《精灵宝可梦GO》出专用手柄还要支持谷歌纸盒
有一款游戏在过去一周不断攀升游戏排行榜前位,那就是《Pokemon Go》这款增强现实技术的杀手级应用。它有可能即将成为虚拟现实杀手级应用吗?
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有一款游戏在过去一周不断攀升游戏排行榜前位,那就是《Pokemon Go》这款增强现实技术的杀手级应用。它有可能即将成为虚拟现实杀手级应用吗?
在之前报道中提到,任天堂似乎计划制作对应《Pokemon Go》手机游戏的专用手柄。趁着这次AR的顺风车火一把。
在这款游戏的应用程序中玩家有发现提及了谷歌纸盒。在设置下你可以找到一个许可子菜单列出了开发者 Niantic 制作《Pokemon Go》时使用的所有软件。在列表的最上面明确声明“下列开源软件和第三方库被用来制作《Pokemon Go》。”那正是谷歌纸盒。
这是一个惊喜,应用程序会支持低端 VR 头显吗?为什么 Niantic 制作时会使用它?当然,《Pokemon Go》的主旨是鼓励玩家走出家门去外面寻找隐藏在真实世界的虚拟精灵,一旦发现小精灵的出现便可使用手机的精灵球抓住它们。
许多基于手机的 VR 头显,包括谷歌纸盒,在手机摄像头处都会留有空间让摄像头仍然能够访问真实世界,所以你仍然可以让手机使用此功能。在虚拟现实中,你可以看到一个真正立体的小精灵并能感觉它真的就在你的旁边。
在Niantic CEO John Hanke所提到的更新中,突出的一点是:跟好友、陌生人交易你捕捉到的宠物精灵。John说,“它有点核心元素的意思。”John并没有透露更多有关交易的细节,他仅说交易会跟《Pokémon Go》的“鼓励玩家即会在现实世界交互,也会在虚拟世界的交互”的核心思想很好地衔接在一起。宠物精灵的交易将有利于玩家之间的交流。
或许这款游戏将推动AR与VR的结合,那以后游戏的未来会一直往这个方向进行吗?就像之前报道的该游戏制作商有意向把 HoloLens 作为《Pokemon Go》的登陆设备,也许等到 HoloLens 普及的那天,我们便可以戴着它去抓小精灵了。
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