索尼PSVR线下试玩体验:操作简单 无眩晕
2016-07-08 00:10:00
神评论
17173 新闻导语
2016年,虚拟现实炙手可热。HTC Vive和Oculus Rift已经进入消费市场,谷歌和微软正豪赌未来,而作为今年问世的三大主流VR头显之一,PSVR距离正式推出只有4个月的时间。为了迎接其到来,索尼也在美国和加拿大的零售商店进行实机演示,让人们终于有机会近距离了解PSVR。
【17173玩家投稿,作者:Nora】
2016年,虚拟现实炙手可热。HTC Vive和Oculus Rift已经进入消费市场,谷歌和微软正豪赌未来,而作为今年问世的三大主流VR头显之一,PSVR距离正式推出只有4个月的时间。为了迎接其到来,索尼也在美国和加拿大的零售商店进行实机演示,让人们终于有机会近距离了解PSVR。
上周五,笔者来到位于宾夕法尼亚州特拉华北部百思买(Best Buy)商店,在等待了20分钟后终于轮到了自己,桌子上摆着一对Move控制器,稍微遗憾的是现场展示的游戏并不支持。于是笔者体验了基于EVE世界观的太空格斗游戏《EVE:瓦尔基里》和一款在今年E3 AMD展台上亮相过的海底冒险游戏《Into the Deep》。
《EVE: 瓦尔基里》E3 2016预告片
PSVR只有399美元(约合人民币2600元)的定位对我们大多数玩家来说是可以接受的,笔者也迫不及待地想要试一试。现场工作人员帮我戴上PSVR头显,并指导我通过头显下方一个小按钮来调节屏幕以获得最佳的聚焦效果。PSVR很轻,几乎感觉不到重量,而调节画面清晰度也十分简单。
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