美漫中最丑的正义英雄四G头《忍者神龟传奇》
关卡虽多,玩法一般
游戏中的剧情主要通过关卡来推进,游戏中一共为玩家准备了7个大的章节,总共有70个关卡供玩家挑战。每开始一个关卡便需要消耗游戏里面的披萨,就是类似体力值一样的东西。披萨不够便不能开始关卡。所以并不能在一俩天之内无脑刷过版。
在每一个关卡中玩家最多可以安排五个英雄来对抗几波敌人,游戏采用了类似回合制的战斗方式,每一个角色都有自己的行动槽,当进度条读满之后该角色才可行动,不同的角色进度条的速度都是不一样的。虽然这跑路设定并不是创新的,但是应用到卡牌游戏之中却是绝无仅有的(最起码在少年这卡牌游戏爱好者所涉略的游戏中是没有的)。当可以行动之后,玩家便可以选择目标,并在右下角选择该角色是运用该角色独有的技能还是普通攻击。与其他的卡牌游戏不同的地方。忍者神龟传奇里面的技能只有CD要求,不像刀塔传奇里面的怒气设置,所以何时需要释放什么技能便看玩家对于场面的应对了。
而且该游戏还有个属性互克设定分别为,灰色灵巧克红色力气克紫色技巧克蓝色精神克紫色异能克灰色灵巧。(比一般的什么五行简直是高大上了许多。不过也难记了许多。)
玩家可以通过攻击指定属性目标来获得伤害加成,增加副本的通关率。PS:如果卡关了,可以针对下当前关卡的敌人属性来对自己的出战阵容做出相应调整哦。
和所有卡牌游戏一样,也有一个自动战斗系统,玩家可以通过托管来解放自己的双手,繁忙时也能当个半放置类的游戏来把玩把玩。
新角色获得途径与养成
当玩家每次通过关卡或者升级之后,玩家将有可能获得卡包奖励。打开卡包之后玩家除了可以获得金钱(变异源)、升星道具和角色碎片等,还有机会可以获得新的盟友,当玩家收集到新的英雄卡牌之后,玩家可以解锁出新的角色,该游戏没有位置设定,所以带什么角色变得更为多样化。将新角色添加到队伍中之后,玩家在接下来的关卡当中就可以让新英雄一起并肩作战。对于忍者神龟的死忠粉来说简直不要太爽,忍者神龟传奇在还原度上绝对是要给满分的,不管正派,中立,甚至连一些龙套都可以获得哦!
而每当战斗获胜之后,出战的角色也将获得经验值的奖励,要是来不及练级的话新角色也可以通过消耗一些资源和道具来升级。当经验值积累到一定阶段之后,角色可以升星,升星之后角色的相关属性会得到进一步的提升,不过虽然可以升星,可是角色之间的星级上限却有差距。角色的星级越高,技能就越多。所以有一个好角色是多么重要。话说为什么莱安纳多可是主角为什么只有三星!!!
钱是什么?能吃么?
这款游戏由于是IOS版通过国**触直接转成安卓,所以暂时不支持任何内购功能。哇哈哈哈,想不到有一天我能和土豪享受一样的待遇。可是为什么如此心酸呢。。。
总而言之开头剧情动画的表现非常的出色,但是游戏本体却非常一般,让骚年我有种游戏公司经费突然不够用的落差感,不过勉勉强强还算是个佳作把。特别是忍者神龟死忠粉或是想看看开头动画的玩家,不妨下载体验一下。
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