镜之边缘与怒鸟开发者合体 VR版本或将可期?
17173 新闻导语
迄今为止,越来越多经验丰富的电子游戏开发者都开始借助VR技术的帮助,将电子游戏产业发展壮大。
【17173游戏玩家投稿,译者:Joshua】
迄今为止,越来越多经验丰富的电子游戏开发者都开始借助VR技术的帮助,将电子游戏产业发展壮大。
近日,一家叫做Fast Travel的新游戏公司宣布,他们将全身心投入到VR游戏的研发中。该公司坐落在瑞典的首都斯德哥尔摩,他们的游戏开发团队中还包括了《战地》、《愤怒的小鸟2》和《镜之边缘》的游戏研发者。游戏开发团队的目标是尽力挖掘VR游戏产业里所有的潜力,打造出更多优质的VR游戏,为用户提供更刺激的冒险体验。
在Fast Travel公司的宣讲会中,该公司的CEO(前《愤怒的小鸟》瑞典工作室总监)Oskar Burman说:“我们将致力不断丰富新的VR游戏类型,为使玩家能够体验到多人交互的游戏体验,更加努力研发出优质好玩的VR游戏。”从CEO的发言中,我们可以推测,该公司已经对自己的VR市场发展规划胸有成竹了,并且他们的发展重点是开发精致的出多玩家交互式体验的VR游戏。
如果镜之边缘系列VR化了,你会去玩吗?
Kristoffer Benjaminsson,曾就职于EA的高级研究部门Frostbite Labs,是EA的高级发展顾问,现在已经成为了Fast Travel的CTO(首席技术官),他目前主攻VR游戏研发。另一位团队成员名叫Erik Odeldahl,曾经是DICE的游戏设计总监,他目前是该公司的创意总监,之前负责了《镜之边缘:催化剂》VR游戏的发布。
作为之前DICE工作室首席设计师了,Erik Odelsahl在采访中肯定了镜之边缘开发团队对于VR项目的兴趣:“作为一个游戏工作室,VR自然是我们密切关注的话题。如今摆在我们面前的VR技术是如此与众不同,如果我们要开发VR作品,我们就要做到尽善尽美。”
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