碾碎敌军还原英雄本色 《英雄萨姆VR》试玩
Croteam游戏公司计划长期涉足英雄系列的VR游戏,本系列游戏被命名为《英雄萨姆VR:最后的希望》,该公司的计划为VR游戏蒸蒸日上的发展推波助澜。
【17173玩家投稿,作者:Joshua】
Croteam游戏公司计划长期涉足英雄系列的VR游戏,本系列游戏被命名为《英雄萨姆VR:最后的希望》,该公司的计划为VR游戏蒸蒸日上的发展推波助澜。在英雄萨姆的任何一个系列游戏中,玩家都可以真切地感受到炮火连天、枪林弹雨的游戏场景。笔者有幸在游戏发行商Devolver2016的E3游戏展中过了一把游戏瘾——坦白说,头戴HTC Vive设备,在游戏过程中最强烈的感触就是对VR技术创造的奇幻画面心生敬畏。当笔者摘下VR眼镜的时候才意识到,从来没有一个游戏能够做到这般极致,让人不由自主地不断回味游戏所带来的刺激。
在2016年发布的版本中,《英雄萨姆VR》游戏的核心任务非常简单——消灭掉靠近你的所有敌人。奇形怪状的怪物从四面八方向你涌来,但是,无论你手中持有怎样的兵器,都可以将这些魑魅魍魉打得落花流水。游戏中,玩家面前充满了疾驰而来的敌人,消灭他们的唯一方式就是使用Vive的运动控制器。如果玩家想要快速地干掉敌人,那么最快捷的方式就是击碎空中悬浮的“心形”,然后用钩子勾掉击碎的“心”。
《英雄萨姆VR》省去了玩家在游戏中“瞻前”不能“顾后”的担忧,因为玩家只需要关注前方的视野,而不用担心敌人从后方突袭,该游戏的设计师Mario Kotlar认为这个设定十分人性化,因为这样玩家才能确定自己不会被后方突袭的敌人消灭。他还告诉记者:“游戏最初设定为敌人可能在玩家背后搞突袭,但是这种设定会让玩家非常闹心,因为玩家都死不明不明白,他们不可能知道自己到底是被前方的敌人还是后方的敌人消灭。除此以外,技术上的限制也阻碍了对360°完整视野游戏的开发(即玩家既可以观察前方敌人,也可以留意后方情况)。如果要将游戏设置为360°视野,那我们必须重新对游戏进行技术改造。但是由于Oculus的设备对全方位定位不灵敏,这使得我公司并不能开发全视野版本的游戏。”
在笔者所体验到的演示版本游戏中,该游戏三个不同关卡的敌群都来自古埃及风格的国度。在第一个关卡中,玩家的面前会有一个巨大的敌人据点,敌人被平均分为两波——其中第一波敌人包括了朝玩家扔火球的怪兽和阻碍玩家视线的飞行昆虫;第二波敌人藏匿在暗室中(笔者揣测,该暗室是敌人据点的指挥中心),在暗室外,环绕着密集的巨大圆柱,形成了玩家的视野盲点,阻碍了玩家武器的进攻,成为掩护敌人的天然屏障。
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