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火星梦要实现 NASA《火星2030体验》带你漫步

2016-06-28 06:05:27 神评论

17173 新闻导语

想要体验漫步火星的真实感受吗?VR项目《火星2030体验》将是一个很好的选择。这到底是什么样的游戏?NASA支持的游戏开发究竟有多么严肃,那么跟随笔者一起看看《火星2030》的开发日记。

二、建造火星环境

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《火星2030体验》的开发商FUSION Media联合美国宇航局(NASA)、麻省理工大学空间系统实验室共同研发。该项目不仅拥有官方数据库支持,NASA还提供了目前最先进的火星技术经验, NASA曾经在去年的项目声明中说道“虽然目前这个项目相对于真实的火星探险项目来说为时尚早,但是这很有可能是第一个,由NASA和麻省理工学院就硬件技术理念和实际应用科学在虚拟现实技术的合作成果”。这么听起来还有些高大上的味道。

但实际上《火星2030体验》的所有内容绝不仅只是建造了一个看起来是火星的环境,游戏中的实际可探索区域约为20万平方公里(一些不可探索的例如环形山和岩石林除外),而游戏中的可视的空间范围可以达到实际测量距离的700多万平方公里。

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为了使游戏中程序出更为细致的火星表面,Fusion从NASA借用了目前最全面的火星的地表测量数据。最大可视范围的数据则是根据NASA火星车从每隔50米之间采集的数据样本制作,所用帧数也是严格按照探测器的实际拍摄帧制定。

除了真实地质数据的支持,要创造出一个最真实火星环境,火星所有物质的材质属性也是与其他游戏完全不同的。

与Fusion在《火星2030体验》项目中长期合作的NVIDIA公司 GeForce事业部总经理Zvi Greenstein表示:“实际上我们的首席环境设计师实已经与NASA合作,找出了火星真正的地表折射率因素,能够映射出火星的质感,体验下画面将使用UE4进行材质渲染。”像《火星2030体验》这种需要展现巨大的空间画面和超高标准的视觉标准的项目,基本上是目前在VR项目上从未有过的尝试。

“首先你需要拥有真实的火星地形、真实的岩石材质,在火星上实际呈现出的闪电模型,正确的引力数据,甚至需要记录营地每天在周围的所有声音”。Greenstein 说道:“营地,栖息地,实验室等等,所有你看到的环境都是基于NASA所提供的真实环境CAD图制作的”。

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开发团队在制作《火星2030体验》中采用了尽可能多的真实素材,团队强调希望通过在细节上完全展现出火星风貌的态度。这也就意味着,游戏的硬件要求也必须是在NVIDIA GTX 980 Ti 以上。新一代显卡杀手诞生了。

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看到这是不是觉得火星之旅并不便宜? “我们力求游戏画面每帧程呈现5000万像素的画质(一般高清画质为30帧1080P)”。Greenstein说,此外他还提到他们计划将硬件体验拓展到其他通用VR设备上,甚至是希望能够在GTX 970上完美体验这款游戏。作为一个普通吃土群众,笔者预感高配与低配之间的游戏体验可能会很大。

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