DNF动画:背景设定大转移前 还原游戏绝不瞎改
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由腾讯监制,中日韩三国携手创作的DNF动画最早在年底推出。日前腾讯互动娱乐动漫业务部总经理邹正宇接受了17173专访,据他透露,动画将采用未发生大转移的阿拉德大陆世界观,并且会还原游戏关键内容保持动画游戏一致性,目前首季动画规划为20集。
采访要点:
·动画将由腾讯监制,中日韩三国合作,第一季20集或年底上;
·背景设定在大转移前的阿拉德大陆,世界观动画和小说会保持一致;
·13使徒的奥秘等游戏中没说的内容会在动画里补全;
·延续游戏热血战斗风格,不会随便瞎改。
延续游戏热血战斗风格 13使徒奥秘将揭晓
17173:动画背景剧情设定在什么时候?世界观会和游戏设定强关联吗?
邹正宇:动画设定采用当时游戏里未发生大转移的阿拉德大陆,但时间会在未来(编注:即时间线已经比较靠后了,但角色NPC等设定是未大转移的阿拉德)。动画会从德洛斯帝国学院出发,展开整个主角的冒险故事。动画和游戏的关联一定会有,官方设定就是从玩家所熟悉的游戏世界进行提炼和补充完整,并会进一步揭晓玩家未知的内容。
DNF动画预览
17173:在游戏中,13使徒的关系、背景、剧情,始终比较模糊,在动画里会把这样些故事背景解释清楚吗?DNF也已将出官方设定的小说,那么动画和小说的设定有什么关联吗?
邹正宇:在目前的设定中两者通用一个世界观,重点诠释的矛盾主线部会在DNF文学作品中呈现,动画会摘取其中一条冲突线索进行放大,当然,如果我们的动画更新多季后,动画会分季讲述基于矛盾主线支线分阶段的支线脉络篇章,逐渐揭晓完整的冲突暗线,或许我们也能将职业与使徒的冲突线索完整诠释。
17173:是否有经典boss战,如安图恩副本的还原?
邹正宇:动画本身是延续格斗热血风格的作品,战斗的情节一定会有,不过具体是否是融入游戏副本的冲突线,这个可以先保留。我们希望在大家熟悉的内容之下呈现更过惊喜的情节,更多意想不到的精彩战斗一定会带给大家耳目一新的感受。
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