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《西楚霸王》强势崛起 国战网游逐步走向成熟
2016-06-20 15:58:28
神评论
近两年来,游戏圈内唱衰端游的论调不绝于耳,端游真的没落了吗?其实,游戏开发技术与理念的不断升级让端游市场呈现出优胜劣汰的局面。面对高要求,《西楚霸王》也以创新、真实的战争玩法为核心,坚持走精品化、差异化的路线。根据玩家反馈来看已经逐渐走向成熟。
和鼎盛时期相比,端游的市场份额虽然还在不断增长,但整体增长率确实停滞不前,各大游戏厂商在推出新作时也显得更加谨慎。以网易《西楚霸王》为例,这款产品就经历了长达六年的精心打磨才最终投入市场。如果我们简单分析端游人气下滑的原因,可能是因为MMORPG固有的传统模式已经让玩家感到千篇一律,同时手游带来的冲击也日渐强烈,碎片化的时间需求也被更多玩家所接受。
那么,如何解决玩法雷同,体验过于重度的问题呢?以《西楚霸王》为代表的国战网游给出了清晰的答案,那就是将大规模的GVG作为游戏核心,剧情、任务、日常活动都围绕PVP展开,引导玩家获得最爽快刺激的PK体验。这也让《西楚霸王》从端游整体的颓势中逆势崛起,新服连开连火,人气热度也在不断上升。
具体来看,在《西楚霸王》中练级这种机械重复的动作得到最大程度优化,玩家通过主线任务就能获得大量经验,而国战门槛也被放宽到40级,就算是新手也只需要2-3个小时就能达到。这样一来,玩家就能省去时间成本,直接体验最震撼人心的六国大战。
同时,国战玩法本身也具有其他游戏无法比拟的真实感,比如天气系统、载具系统、内置语音指挥系统以及国战中的多阶段模式都是创新点。而除了国战战场外,游戏还通过犒赏王师、踩边入侵、襄阳攻防、家族跨服等不断加入的全新内容为玩家营造出不同角度的PVP场景,让“战争网游”从一个虚无缥缈的概念成为一种可具体定义的网游品类,也为端游市场注入一剂强心针。
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