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没有什么是睡一觉解决不了的《再见吧恶龙》
2016-06-20 10:40:32
神评论
相比其它挂机游戏不同的小游戏嵌入玩法
相比传统的放置类游戏,本作在内容上也做出了一定的创新。玩家在挂机之余可以派出小队进行寻宝。寻宝机制与经典的大富翁类似。玩家需要投掷三次骰子,根据骰子的点数决定能够在地图上移动的步数,接下来就可以在地图中任意移动对应的步数,遭遇各种随机事件。可能会遇到神奇的宝藏,也可能陷入怪物的包围,或者碰到步数减半之类倒霉事件。那么假如想要投掷第四次骰子呢?就需要等待次数随着时间回复或者氪金了。
另外,挂机的过程中偶尔还会有紧急事件刷出,若不及时挑战事件则会消失。紧急事件实际上是一场额外的BOSS战,增加了时间的限制,而击败事件BOSS会获得大量奖励,但紧急事件中的BOSS却有着各种回避类技能,想要顺利击破的话还是不免要对英雄阵容动一番脑筋。
值得一提的是,本作也为长久挂机的玩家检验队伍实力提供了一个场所——无尽深渊。玩家每天有一次挑战深渊的机会。顾名思义,这一玩法中玩家将不断挑战强大的BOSS,挑战成功则进入下一层。深渊的奖励也是非常丰厚的,甚至能获得招募英雄的日晖石。有实力的玩家不妨多多挑战。
总体来看,这是一款不需要玩家投入很多精力的休闲游戏。在手游趋向网游化的当下,游戏采用了纯单机+放置的设计,随着时间的推移就可以感受到角色的成长,也算是匠心独运。游戏虽有内购,却不是什么非做不可的消费,招募英雄等消费完全可以通过时间来弥补。若是厌烦了繁杂的打怪做任务,或是平时忙于工作缺少游戏时间的玩家,未尝不可以体验一下。
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