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访谈Xbox中国经理 解读新主机与VR深远布局

2016-06-16 10:20:20 神评论

17173 新闻导语

 本次17173编辑不远千里来到美国采访到了微软大中华区高级副总裁、微软Xbox中国区经理谢恩伟先生回答了微软发布的Xbox One S、Xbox主机“天蝎计划”未来的市场考虑及计划,并表示微软新推出的设备也将会对VR进行支持。

Q:昨天公布的Xbox One S国行是否会与全球同步?

A:国行的Xbox One S会与全球同步推进发行,在不同的国家上市这款主机也会有不同的策略,比如一些电子硬件进入到中国需要经过3C认证,所以时间上可能会有所差异。我们的计划是在今年年内让新的Xbox在中国大陆市场上市。至于与Xbox One S配套的一些游戏,可能在国内会受到一些政策限制,至于这些游戏具体什么时候上市要看具体的审批流程。

Q:昨天微软还公布了下一代的Xbox主机“天蝎计划”,如果高频率的对市场推出新主机产品是出于什么样的市场考虑?

A:以往大家对一代主机的生命周期一般定义为7至8年,但是随着市场的变化和硬件迭代速度的加快,主机迭代的频繁度也会随之提升。“天蝎计划”中主要有几个核心要点:1、这一代主机是微软史上功能最强劲的主机;2、我们的开发商也准备好了为玩家提供更好的产品;3、这次发布会我们也提出了一个新的概念叫“游戏无界”,这个概念最核心的点在于“赋予玩家选择权”,意思是玩家可以选择去买最新主机,或者PC游戏的玩家不用去玩主机,玩家喜欢在什么样的设备上玩游戏就在什么设备上玩游戏,微软未来的游戏和游戏内的信息可以在PC、Xbox等所有微软设备中共享的。同样的开发商开发的产品也可以同时在多个平台上运行。

Q:微软的Xbox进入中国已经两年了,但是在这之前中国玩家接触游戏的方式主要是通过PC,那么在两年中Xbox中国用户的发展是一种什么样的态势?

A:一般情况下微软是不会分享Xbox的地区销售量,但是我可以和你分享的数据是,这两年中国Xbox的激活量在全球国家中排名第10。

另外目前Xbox并不只是代表微软的主机产品,实际上微软已经把Xbox当成微软游戏的品牌,在这个品牌下有两个主要分支,一个是主机线产品,包含Xbox One、Xbox One S和未来的Xbox天蝎计划,一个是PC领域,包含Windows,surface等产品。所以我们不仅关注主机在中国的激活量,也非常关注PC系统和设备在中国的激活量。

Q:现在有不少大型厂商已经推出了自己的VR设备与游戏平台,微软这一代的新主机似乎在VR领域依旧没有太多举动。

A:微软对VR的观点是“不盲目随大流”,我认为VR肯定是未来的主流,但是目前的VR市场无论从硬件还是软件上都还没有办法达到完全的商业级,过热的VR市场将面临一次洗牌。

A: 微软目前在VR领域已经有了很多的布局,比如Windows 10系统已经是很大的VR平带,诸如Oculus Rift、HTC Vive、Gear VR都在Windows运行。微软旗下的很多游戏产品,比如《我的世界》已经登陆了Gear VR,在今年暑假也将登陆Oculus Rift。微软在VR领域是持很大的开放态度与无数第三方厂商进行合作。另外新的Xbox天蝎计划在未来也将公布具体的VR支持方式。

微软在全息技术上也有非常大的布局,比如微软的HoloLens头显,比如微软的混合现实合作平台。

Q:HoloLens在去年的E3公布了很多信息,今年的E3上却没有什么消息,这是否意味着在未来一段时间里HoloLens都还不能达到商业级别?

A:我们并不逃避这个问题,对我来说HoloLens还没有到商业普及的市场节点,主要原因有三个,第一个是目前设备的价格还是很高,很多用户不会接受;第二个是产品的技术确实还没有非常成熟,还无法向用户得到最好的用户体验;第三就是非常缺乏内容。但是我们非常确定的VR、AR和MR就是未来的趋势。

以上为微软Xbox中国区经理谢恩伟先生接受17173编辑的采访。


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