从上海到纽约 2016ChinaJoy聚焦全球目光
每年的ChinaJoy都是属于全球游戏界的一场娱乐盛宴,也是各界人士翘首企盼的快乐大本营。目前,ChinaJoy已形成一个以中国国际数码互动娱乐展览会(含BTOB和BTOC)为核心,并包括同期举办的中国国际动漫及衍生品授权展览会(C.A.W.A.E)、中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、中国游戏开发者大会(CGDC)、全球游戏产业峰会、全球电子竞技峰会、二次元产业峰会在内的“泛娱乐”系列展会阵容,内容涵盖了PC网络游戏、移动游戏、主机游戏、电子竞技、动漫二次元娱乐、影视及音乐、网络文学等多种泛娱乐业态,受众群包括玩家、消费者、商务人士及技术开发人员等业内各界人士,从而形成了全球规模最大的围绕数字化泛娱乐跨界融合、涵盖数字娱乐全态的产业交流和展示平台。其独树一帜的特性,在全球亦遥遥领先。
作为ChinaJoy品牌最重要的组成部分,ChinaJoyBTOB综合商务洽谈区一直集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、中外游戏企业之间的广泛商务沟通和合作。本届ChinaJoy预计将有近30多个国家和地区的200多家知名海外企业参展BTOB综合商务洽谈区。韩国、加拿大、马来西亚、中国**等国家和地区展团的出展,也将进一步深化海内外游戏产业,特别是我国与发达国家产业成员开展合作的良好态势。在展会观众数量方面,以近两年人数递增的规模为参考,初步预估BTOC的观众数量将达到近30万人次;而BTOB的贸易观众数量也将达到近6万人次的规模,目标交易额4亿美金。正是这些数字,充分彰显了ChinaJoy所具有的产业引领、带动和发展的功能与作用,使得ChinaJoyBTOB展区为海内外游戏厂商所瞩目,并吸引他们先后加入,让ChinaJoyBTOB渐渐成为了国际范围内颇有影响力的商务洽谈盛会,也是中国游戏企业对外拓展的缩影。




