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真正的万人同屏厮杀《小小军团:合战三国》

2016-06-10 00:10:56 我要纠错
神评论

【17173玩家投稿,作者:会游水的喵】

《小小军团:合战三国》是一款三国策略手游,作为《小小军团》的正统续作,游戏再续了《小小军团》宏大的战斗场面和迷你的画风,具有相当的策略深度,而且游戏对于0元党的优待也是出乎意料。

试玩印象:

画面——画风为Q版迷你画风,武将角色萌点十足,战斗场面做的也十分宏大。
  操作——玩家在都城进行经营建造,在大地图进行排兵布阵释放策略辅助战斗,并有兵种相克、寻敌逻辑等系统,较为烧脑。
  音乐——BGM偏向古典,正合三国风,各种厮杀音效配合武将技能也是十分的带感。

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游戏画面与人物模型

本作的画面与模型继承了《小小军团》一贯的风格,迷你且Q萌!真是当之无愧的“小小”系列。另外在武将模型上,配有不同的动作与人物历史相符的台词,细节方面还是比较用功的。

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庞大的兵种体系和丰富的战略玩法

游戏的战斗规模十分的宏大,二十五个将领带领千名迷你小兵在战场上厮杀,并且作为玩家,还可以释放计略来辅助战斗。而影响战斗的元素,由四方面组成,分别是排兵布阵、兵种搭配、将领搭配、计略释放,在战斗布局的时候,我们需要对兵种的阵形进行排列,一个合理的阵形往往能够实现你的战略意图,进行包抄合围等不同的战术,从而战胜比自己强悍的敌人。

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游戏中的进攻阵形,下方进行骑兵突破,弓谋进行抱团防守输出

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游戏中的守城阵形,上方进行骑兵突破,下方梯度防守,

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游戏中的战斗场面

游戏的兵种系统复杂而多变,一共有八系基础兵种,分别是步兵、弓兵、骑兵、盾兵、矛兵、谋士、弓骑兵、医官,还有二十四个进阶兵种,进阶兵种的攻击和防御种类与基础兵种有所不同,也有着属于自己的技能特性,而且每个兵种存在着寻敌逻辑,在寻敌逻辑的基础上,可以实现骑兵突破绕后、弓谋集火、诱敌深入、协同防守等战术。

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