《传送门故事VR》评测:体验瞬间移动的快感
17173 新闻导语
光圈实验室中即时传送装置在《传送门故事》这个游戏中有2个作用。首先是创造了一个舒适的VR移动方式代替典型的双模拟摇杆移动控制系统。另外也真实的模拟了《传送门》中角色的行为模式,开创了一个有趣的方式在场景中进行移动以及解谜。
首先是游戏中的谜题不具有挑战性,虽然设计团队在现有的系统架构和操作设备下已经把游戏做的非常出色了,但是即时是最困难的谜题也只需要2到3个步骤就可以解开,我身处其中时也想不到好的办法能让这个游戏体验做的更加完美。谜题都经过精心设计的,很有创意,但是在有限的工具条件下,感受不到原来在玩《传送门》系列时解开谜题的一瞬间豁然开朗的感觉。
从一个开发者的角度来看,删除《传送门》系列中玩家们所熟知的工具以及一些游戏机制是可以被理解的,因为通过传送门来进行飞翔以及通过斥力凝胶的作用在墙壁间来回跳跃对一个老牌的VR使用者来说都会是一个头昏目眩令人作呕的体验。但是在光圈科学研究组织所设定的世界观中缺少了这个虚构的公司最引以为傲的发明,那么进入这个空间进行冒险解谜还有意义吗?就像《黑客帝国》系列如果缺少“矩阵”的存在,那么主角进入黑客世界还有什么意义?同样,这对我来说毫无意义的。
我对最初的几个谜题还是饶有兴趣的,围绕着光圈科学研究所转来转去,就像一个实验室中的小白鼠,一直都憧憬着谜题会越来越有意思更有挑战性一些,但是结果是让我失望的。就在我还盯着光圈科学研究所中的场景,还没缓过神来,游戏就结束了。开发商做的非常漂亮,让玩家通过虚拟引擎在《传送门》中有了真实的感受,只是这个体验的时间太短了。
总的来说《传送门故事VR》撷取了原作《传送门》中最酷最有意思的玩法,虽然在解谜方面缺少一定的难度和趣味性,但是《传送门》的核心玩法+VR沉浸式的体验,给玩家带来前所未有的游戏体验。如果你已经拥有HTC Vive,那么《传送门故事VR》绝对是值得你马上入手的游戏之一。
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