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谷歌规范VR标准意图深远 VR体验时代即将来临

2016-05-30 09:35:18 神评论

17173 新闻导语

据悉,谷歌VR负责人在接受采访时表示,市面上所有的安卓智能手机都无法达到Daydream VR的要求配置,它们无法给消费者带来良好的VR体验。为了保证Daydream VR能拥有一个理想的性能表现,谷歌将会建立一个评判标准,性能在最低需求以上的手机将得到“Daydream Ready”认证。有意思的是,谷歌表示即使是现在最顶尖的旗舰手机都“无法获得“Daydream Ready”认证。

手机厂商要重新布局?

谷歌对于手机厂商的参与还是非常在意,因此对于门槛设置并不高。不过,由于重点是VR体验,因此手机的应用还是要有针对性地布局才更合适。可以预计的是,谷歌统一标准,对手机厂商进入的积极影响是显然的,Daydream毫无疑问降低了大家进入的门槛,Daydream-Ready标准也给那些实力稍弱的手机公司明确了努力方向,只要依靠谷歌来搞定VR即可。不过,对于那些做手机壳子的厂商以及做移动VR一体机的厂家来说可能是一种打击,他们难以避免的要进行转型。

谷歌认为,虚拟现实将是未来的计算机形式。而作为发展的第一步,制作可供用户通过虚拟现实观看的内容是关键。很显然,对于手机厂商而言,对于VR的布局或许仅仅是一次新兴的尝试,但不会作为转型的一个关键环节,尤其是对于那些在市场上已经占据了一定有事的手机厂商而言,VR或许仅仅是一个“配件”,不是主流的市场布局。尤其是如今谷歌对VR进行了进一步的界定和约束之后,可以带来更简单的进入,或许未来进入VR的厂商也会增加,市场分化之后,也会给行业带来一定的发展“蓬勃”机会,不过,但还是停留在初级阶段。

应用市场才是关键所在

其实撇开手机厂商之外,最终VR的体验最主要的还是要看应用范围,这才是真正能带来一个行业发展的关键所在。目前主流应用还是游戏、视频、甚至包括音乐等体验内容。事实上,随着VR的不断演化,未来的应用也会更加多元化。

比如在家装市场也开始了VR的应用,比如,用户可以亲身参与自己的家的设计,随时可以修改方案,几乎有了所见即所得的实时感和现实感,这不仅大幅度降低了设计师的工作量,而且省去了大量的沟通成本和交通成本。

再比如头盔录音的技术。众所周知,VR游戏发展至今,一直在追求游戏的“沉浸感”,也让玩家感觉到VR头显里的世界是真实的。而如今的游戏制作方,一直在追求着一个画面上的“沉浸感”,却没见到过追求音效的“沉浸感”的游戏。人头录音技术,就是补上音效的“沉浸感”的一个方法。人头录音技术,是一种相对于传统的录音技术更为先进的技术。这个技术的主要目的,是将声音变得更为真实,更加3D。可以预计的是,随着VR门槛的降低,市场或许会迎来一种“跟风潮”,产品的应用化也会更加全面,说不定也能诞生出一些新的创意。

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(作者简介:小刀马,微信公众号:daomawuyu(刀马物语)。QQ:15567321。转载烦请保留此段。)


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