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LOL霸榜两百周!5月第4周韩国网吧榜vs搜索榜

2016-05-23 10:46:11 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

本周,LOL连续200周排名第一,占有率再涨2.4%,基本达到了巅峰。其他游戏大多出现占有率下降的情况,《突击风暴》下降0.9%,《FIFA OL3》下降0.6%,DNF下降0.02%,《星际争霸》下降0.2%,《永恒之塔》下降0.1%。

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顺序

游戏名称

占有率

前周对比

TOP1

英雄联盟

44.43%

-

TOP2

突击风暴

15.48%

-

TOP3

FIFA OL3

6.56%

-

TOP4

DNF

3.52%

-

TOP5

天堂1

3.1%

↑2

TOP6

星际争霸

2.71%

↓1

TOP7

暗黑3

2.5%

↓1

TOP8

剑灵

1.6%

-

TOP9

超能战联

1.5%

-

TOP10

永恒之塔

1.37%

-


  以下数据来自韩国最大的搜索引擎NAVER,5月22日游戏关键词搜索TOP10。

顺序

游戏名称

排名变化

TOP1

英雄联盟

-

TOP2

我的世界

-

TOP3

突击风暴

-

TOP4

守望先锋

↑4

TOP5

DNF

↓1

TOP6

FIFA OL3

↓1

TOP7

冒险岛1

-

TOP8

AJ Online (页游)

新入榜

TOP9

暗黑3

↓3

TOP10

Blood(页游)

↓1

关于韩国FPS玩家和MMORPG玩家游戏地点和游戏时间
    在韩国公开的调查数据显示,MMORPG玩家在网吧游戏的占总体的18.4%,而FPS玩家选择在网吧游戏的却占总体的34.4%,远多于前者。游戏时间则为,MMORPG玩家大部分为3~4小时/天,FPS玩家1~2小时/天,可以看出MMORPG玩家平均游戏时间是FPS玩家平均游戏时间的两倍左右。

关于韩国搜索引擎Naver 
  Naver是韩国的最大的搜索引擎和门户网站,世界第五大搜索引擎网站,仅次于谷歌、雅虎、百度和必应,同时也是韩国股票市场上市值最大的互联网公司。

关于韩国网吧调查网站 Gametrics
    Gametrics拥有韩国13000家网吧的联网,每天在韩国的各大地区抽出一定数量的代表网吧,统计游戏开始时间以及平均游戏时间,运行次数等详细的数据,得出整个游戏市场的占有率以及平均游戏时间等。该网站数据的可信度达到95%。(文:17173森然小雨)


【来源:】

你不知道点进去会是什么