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《最强军团》与DNF有何不同?听制作人怎么说

2016-05-21 02:05:46 神评论

PVP引入MOBA玩法 将开发中国专属角色

17173:很多游戏在PVE方面都有特色玩法,如DNF的地下城,《魔界村》以困难著称的“真魔界”等等,《最强军团》在这方面有哪些特点以及特色玩法?

金允钟:我们专门为海外发行商制作了全新的版本,这将是《最强军团》的一次超进化。在这个被我们称为”reboot“的版本中,玩家不仅可以玩到充满挑战性的boss战,我们还准备了塔防、爬塔和一些其他休闲玩法,以及更多外观上的时装饰品等等让玩家可以回味无穷的东西。

17173:中国玩家对内容消耗速度很快,尤其是这种PVE刷图,可能一下子大家就把全部地图玩过了。《最强军团》如何去解决这方面的问题?

金允钟:事实上韩国玩家也玩的非常快,我们也一直在研究解决的办法。一方面我们的开发速度也不断在提高,我必须指出我们这3年已经开发了16个角色,近百个不同类型的关卡,玩家接触到的就会是一个内容相当丰富的版本,另外一方面我们的玩法上也做了不少文章,我们有一个叫做解放的玩法,有点像刷宝模式 —— 把所有现有的关卡,所有现有的怪物都组合起来 —— 而这些组合都非常有趣和有挑战性。所以,其实我们相当于已经有了无尽的内容。

网易产品总监卢立祎补充:另外,网易游戏也根据中国玩家的经验,和开发商一起在积极制作全新的体验内容,包括一些UGC的工具,相信玩家可以体验到足够的乐趣,满足中国玩家的需求。

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17173:PVP方面有哪些内容可玩?

金允钟:目前有三个不同的模式,4V4 MOBA的玩法,以及一个正在开发中的8v8模式玩法,暂时卖个关子。

17173:您刚刚提到目前已经有16个角色可以玩,在之前的采访中,您也说过《最强军团》会有一百多个角色供玩家选择,那么玩家要如何获得这些角色?

金允钟:reboot版本中我们目前开发了5名角色,之后每个月会增加2个角色,预计国服开放时我们会有16个角色,以及一些原创角色。后续网易游戏和开发商也有开发中国特色角色的打算,也会增加很多中国元素在游戏中,先容我们卖个关子,后期敬请期待!

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17173:您开发了《DNF》、《最强军团》等多款游戏,虽然核心玩法不同,但都有大量动作元素,请谈谈对这两款游戏的看法。

金允钟:在设计DNF的时候,由于技术的限制,我们想象的一些动作无法加入游戏中。而现在我们可以把所有想象到的动作都加入到《最强军团》中。

DNF是侧面的视角,比较突出观赏性,但动作的过程中,流畅度不是太好。而最强军团则是上帝视角,可以看到整个战场,配合鼠标操作,可以更加流畅的进行控制和操作,同时俯瞰战局有助于增加游戏的策略性。

除此外,动作上我们也是进行了优化,我追求的理念就是动作必须爽快,玩家操作角色、体验游戏的整个过程中,必须是爽快、畅快、自然的,不能有违和感!而且,游戏画面、技能一定要满足玩家的审美需求。尤其是动作技能,不仅要第一眼抓住玩家眼球;更要让玩家在长时间的体验过程中,不会有疲劳感。比如普通攻击,不是简单的重复重复再重复,而是在不同的位置、不同状态下的技能释放都会有不同的表现形式,更加丰富好玩。



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