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Oculus索尼HTC三足鼎立 谁的VR头显最值得买

2016-05-17 11:04:55 神评论

17173 新闻导语

目前的VR头盔分为分体机、一体机以及手机终端,其中分体机是目前VR领域体验最好、技术最成熟的类型,以HTC VIVE、PSVR以及Oculus Rift为代表的硬件借助高性能PC和主机的强大性能。

VR生态圈地完成

目前的VR领域尚无明确的市场标准,今天的这些引领者很有可能就是未来的行业标准制定者,尽管VR头盔的应用领域十分广泛,但目前在游戏领域,VR已经在PC和主机平台完成了初步圈地,接下来的目标就是完善各自的软硬件优势,巩固核心玩家群。

对于Oculus来说,虽然它定义了VR头盔的大部分技术标准,但目前仍有部分技术难题亟待解决,并且定位追踪等技术的精度也有待加强,同时软件内容的软肋也一直存在,但是基于Facebook的平台优势,如果能在VR社交应用方面率先发力,就可以奠定oculus在行业的独特地位。

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HTC目前将大部分资源转向VR领域,其进展也是神速。虽然目前的套装售价最贵,但可谓是硬件一次到位,配合光线定位装置和特制手柄,游戏操作体验非常棒,同时配合Steam平台解决了内容平台和分发的问题,接下来重点解决的难题就是如何吸引开发者持续生产内容以及降低硬件成本,在软硬件上仍有广阔的潜力可挖。

由于Oculus和HTC都是面向PC的平台的VR终端,其硬件配置也基本相似,Steam平台可同时支持两个平台的游戏,因此未来也存在着二者合并的可能性,而一旦真的发生,PC平台的VR标准制定者也就非这个联合体莫属了。但目前这个可能性并不存在,HTC在发售了最新型号手机后,着力于建设线下网吧体验店,与顺网科技达成合作的目的尽在于此。

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相对于PC平台的竞争和移动VR领域的杂乱无章,主机VR领域可谓是一片至清见底的大水塘,任PSVR在这里怎么扑腾,都不会有人指责一句。微软钟情于全息领域Holoens头盔无暇他顾,任天堂则是专注于下一代主机NX的研发,加上均衡的软硬件研发能力,PSVR是当仁不让的主机VR标准制定者。

虽然PSVR有统一的硬件标准,但目前PS4主机已进入中期,硬件何时升级以及如何升级着实让人头疼,升级早了如何面对数千万核心玩家?主机如何升级?10年的生命周期是否会改变?PSVR头盔间隔多久后推出新一代终端?是否采用2K甚至4K分辨率?已发布的1080P游戏如何以最小成本升级兼容?相对于PC平台尚无制定硬件标准的态势,PSVR可谓占尽先机,但目前行业的快速发展与主机升级的固定周期,却又给PSVR带来了新的麻烦。近期关于PS4.5的信息越来越多,高管Philippe Cardon也表示,PS4上市多年升级是很正常,这番回答被认为是索尼即将推出PS4.5的强有力的信号,

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抛开AR、移动VR以及MR(混合现实, Mix Reality)的硬件设备,单纯以VR头盔外设领域来说,不论是PC平台或主机平台,可以说对于后来者的空间都已经不大,当下三个企业无一不是在完善自身的软硬件实力,以完善的生态链去参与激烈的市场竞争。究竟谁将问鼎天下,就让我们拭目以待!



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