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守望先锋影响LOL?5月第3周韩国网吧&搜索榜

2016-05-16 09:52:04 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

本周,LOL连续199周排名第一,或因《守望先锋》测试结束的影响,占有率提升5%,回升至42%.上周被《守望先锋》挤出TOP10的《超能战联》,本周重回排行。DNF上升0.5%,《天堂1》占有率略微上升,《剑灵》以及《永恒之塔》轻微下跌。

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顺序

游戏名称

占有率

前周对比

TOP1

英雄联盟

42.09%

-

TOP2

突击风暴

16.35%

-

TOP3

FIFA OL3

7.17%

-

TOP4

DNF

3.54%

↑1

TOP5

星际争霸

2.79%

↑2

TOP6

暗黑3

2.74%

↑2

TOP7

天堂1

2.61%

↓1

TOP8

剑灵

1.54%

↑1

TOP9

超能战联

1.5%

新入榜

TOP10

永恒之塔

1.47%

-


  以下数据来自韩国最大的搜索引擎NAVER,5月15日游戏关键词搜索TOP10。

顺序

游戏名称

排名变化

TOP1

英雄联盟

-

TOP2

我的世界

↑2

TOP3

突击风暴

-

TOP4

DNF

↑2

TOP5

FIFA OL3

-

TOP6

暗黑3

↑1

TOP7

冒险岛1

↑1

TOP8

守望先锋

↓6

TOP9

Blood(页游)

新入榜

TOP10

天堂1

↓1

关于韩国FPS玩家和MMORPG玩家游戏地点和游戏时间
    在韩国公开的调查数据显示,MMORPG玩家在网吧游戏的占总体的18.4%,而FPS玩家选择在网吧游戏的却占总体的34.4%,远多于前者。游戏时间则为,MMORPG玩家大部分为3~4小时/天,FPS玩家1~2小时/天,可以看出MMORPG玩家平均游戏时间是FPS玩家平均游戏时间的两倍左右。

关于韩国搜索引擎Naver 
  Naver是韩国的最大的搜索引擎和门户网站,世界第五大搜索引擎网站,仅次于谷歌、雅虎、百度和必应,同时也是韩国股票市场上市值最大的互联网公司。

关于韩国网吧调查网站 Gametrics
    Gametrics拥有韩国13000家网吧的联网,每天在韩国的各大地区抽出一定数量的代表网吧,统计游戏开始时间以及平均游戏时间,运行次数等详细的数据,得出整个游戏市场的占有率以及平均游戏时间等。该网站数据的可信度达到95%。(文:17173森然小雨)


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你不知道点进去会是什么