《夺宝联盟》的TPS快感:告别死角 全面高潮
全球首款T-MOBA类网游《夺宝联盟》的首测即将落下帷幕。在半个月的测试期中,很多玩家对这款无比畅爽的游戏爱罢不能——或是被勾索与机关带来的丰富游戏玩法吸引,或是在超多人争霸模式的超强竞技体验和策略感中沉浸,或是与好友并肩作战,享受杀人拿塔的MOBA快感。
其实,《夺宝联盟》的魅力还不仅于此。融合了TPS游戏快感和MOBA类游戏团队配合与竞技体验的开创性玩法,让玩家能在游戏中畅快战斗。其中,巧妙利用TPS游戏的精髓,让游戏的节奏感更加出众,也使得玩家能告别游戏的视野死角,获得极大范围、全面开战的无穷乐趣。
告别死角:广阔发挥空间,一击毙敌
TPS(Third-Person Shooting Game)指第三人称射击类游戏,是指游戏操纵者能够通过游戏画面,比较完整的观察到自己使用的人物,并进行以射击对战为核心策略的游戏类型。
不同于第一人称射击类游戏(FPS)游戏中摄像机角度以自己为基准,在TPS中,摄像机角度离人物有一段距离。这样虽然会降低游戏进行中的真实代入感,但能有效避免由于视野狭窄,在视野死角和盲区中的敌人无法被侦查的情况。
在《夺宝联盟》的TPS世界中,广泛的视野范围能够提供更多的选择,也能让你洞察来自四面八方的威胁,在游戏中能提早做出更正确的选择,籍此一击毙敌。
全面高潮:调动站场力量,死磕对手
除了克服视野范围的盲区的弊端,TPS也能更全面的展示玩家的装备与道具,并且充分展示游戏的动作对抗的元素——如翻滚、攀爬、疾跑、格斗等等。在《夺宝联盟》中,很多近身的对抗都有着明显地动作游戏元素,采用第三人称视角,能够比较清晰的进行展现。
此外,拥有更广泛的视野范围,能够对地图和周边战况有清晰的认知。在游戏过程中,能灵活的利用地形地势优势,及早部署战术,使用机关和走位给对手以打击。
全面调动站场力量,将畅爽的枪弹倾泻和立体化的玩法结合起来,就是《夺宝联盟》带来的全面高潮的乐趣。
快抓牢首测的尾巴,抓紧时间在中世纪的海盗王国中,和好友来一场无拘无束的冒险吧!
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