不止于升级!VR技术将为游戏发展史开启新篇章
2016-05-10 15:23:57
神评论
文/CBI伏光
我们总是说,技术在不断地进步,所以作品的质量也在不断地升级。但随着技术进步达到一个新的起点时,它带给作品的变化,就已经不能简单地用升级来形容了。
不再需要实拍却拥有实景的电影
4月中旬,有一部名为《奇幻森林》的电影上映后得到了相当广泛的好评。从剧情上来说,它并没有格外出彩的地方,毕竟以“人与自然”为题材的片子有很多,从人猿泰山到森林王子,无论是丛林与都市的磨合还是丛林本身中的社会,都不太可能让我们有开启新世界大门的感觉。但《奇幻森林》的亮点在于它除了11岁的男主角之外,所有的场景和动物都是由CG动画后期合成的。在IMAX巨幕上观看电影的观众们所见到的惊天动地的象群奔跑、猛虎咆哮,大到暴雨扫过丛林,小到微风吹起毛发,所有的栩栩如生都是CG技术的成果而非对现实的精细描摹。
有人说,一想到拍摄电影时这个年仅十岁的小男孩不但没有对手戏,还要在一片绿幕前完全靠自己对剧本的脑补来腾挪跳跃完成近两个小时的片子,简直让人心疼。
再想一想,随着相关技术的飞速发展,也许再过很短的一段时间,我们就会看到真正的全CG电影,没有演员,没有外景,而视觉感官上的真实度却堪比当年那些花费数年时间踏遍万水千山所拍摄出来的经典作品。从情怀上来说,这当然是一件有一点让人惋惜的事,但从观众的角度看,电影的视觉享受与内涵冲击却不会受到影响。
其实,在《奇幻森林》上映前期,全国40余家万达影院还开展了一项体验VR版《奇幻森林》的特别活动。观众们可佩戴HTC Vive眼镜,进行一场360度虚拟现实的“丛林大冒险”,所有在银幕上看到的一切都变得如此触手可及!这就是VR无可替代的乐趣与美丽所在,当我们不再是电影的旁观者,而是参与者、是“主角”之一时,电影技术才迎来了真正的技术革新,“泛娱乐”也才能发挥它最大的功力!
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