经典重制来自青春的回忆《天天打波利》试玩
四:转职系统
转职是发展现有人物的职业进阶,能够获得更强的战斗力。但转职需完成转职任务,其中任务较多,包括达到Base50级、20次决斗、15次普通打造、获得3颗4级宝石、通过天使波利道场、熔炼500件装备、进行50次boss挑战等等。转职任务难度比较大,完成转职后,还可以创建新角色,进行二转,但不同角色之间的数据不能流通。
五:氪金需求
《主城》的《商城》可以充值,最低6元,最高648**充有奖励活动。充值的作用是购买钻石,钻石可用于快速战斗、购买紫宠、好友互动赠送和《黑市》中的道具或宠物碎片购买,但由于角色所有的属性加成和升级都不需要钻石加速,而且完成任务赠送钻石也比较豁达,所以Shiela是没怎么用上钻石,还有很多剩余。
《皇家证明》则类似月卡,售价28元。更多的是一种玩家的身份象征和连续的荣誉值和钻石赠送,并且破除了在快速战斗、装备打造、道场扫荡、金币兑换等方面的次数上限。氪金的玩家在游戏上能够获得一定的便利,但总体上游戏的公平性还是能够得到保证,即使不充值也能充分享受游戏乐趣,并不影响升级或后续关卡的进行,所以对于普通玩家来说氪不氪金都无所谓。
总的来说,《天天打波利》较好地继承了《仙境传说RO》的人物养成转职系统和社交属性,也融入了手游的移动特点。但挂机模式是一个亮点却也是一个缺点,它能唤起老玩家的情怀回忆,减轻游戏压力对老玩家进行情感召回,但也容易被不了解的新玩家套上过分简单、核心过弱的帽子。加上内部工会的不完善、聊天缺乏管理导致粗俗不文明语言乱象等,都需要更多的改善和管理。近期游戏也放出了公告,以后每周会进行一次更新维护,争取将游戏运营得更好。在此也希望开发团队能够不忘初心,真正地把游戏玩法和内部系统完善好,一圆十几年前老玩家们的梦。
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