开发者谈《火源计划》研发理念:差异化是核心
2016-05-01 08:08:01
神评论
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随着4月28日《火源计划》首次测试的开启,有关这款融入了角色扮演元素的科幻射击类游戏的更多信息逐渐曝光。近日,《火源计划》又首度公开了一段来自其开发商——英佩游戏的访谈纪录视频,视频中,开发团队多位核心成员分别从自己的角度讲述了《火源计划》的开发制作理念,并披露了游戏里许多暂时还不为外界所知的细节。
《火源计划》开发商英佩游戏谈制作理念
差异化是开发理念核心
在这段近5分钟长度的视频当中,来自《火源计划》开发团队的众多成员纷纷现身,共同讲述英佩游戏在开发制作《火源计划》过程中所秉持的开发理念,以及具体工作当中,基于其核心开发理念所作出的努力。而从开发团队成员们的讲述当中,不难发现,被大家提及最多的一个因素便是“特色”。
事实上,正如此前曝光的一系列实录视频当中都可以看到,虽是射击类游戏,但《火源计划》所呈现的却是一个与过去传统射击类网游截然不同的直观感受。而通过开发人员的现身说法,则可以更加明确的了解到:从游戏的题材选择,技术应用,到美术风格的把握,再到具体玩法内容的设计制作,《火源计划》都在努力追求与市面上其它射击游戏之间的差异化特征。
题材与风格上,《火源计划》选择了近未来写实科幻这一国内射击游戏鲜有触及的领域,将极具表现力的写实风格角色与大量科幻元素相结合;玩法体验上,《火源计划》一方面在传统射击游戏较为侧重的PVP体验上进行了系统设计上的革新改良,另一方面又在传统射击类网游较为薄弱的PVE体验方面投入了大量精力,将“角色扮演”元素巧妙融入射击类游戏的体验当中。
简单来说,追求差异化,带给用户以独特的游戏体验,是英佩游戏在《火源计划》开发制作上的核心理念所在。
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