Facebook创始人:VR游戏比主机游戏体验更好
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文/恩泽
VR没有对主机游戏造成威胁,至少目前是如此。不过,Facebook创始人兼CEO马克 扎克伯格(Mark Zuckerberg)可不这么认为,他更看好VR游戏。
在这个月的季度投资者电话会议上,扎克伯格也被询问到他对于VR潜在成功的想法;这个问题几乎已经成为这个时间点必问的问题。扎克伯格并没有谈及VR的第一年将如何表现,反倒是重申了关于他看好VR平台长远的成功,包括Facebook自家的VR产品Oculus Rift。不过扎克伯格的讲话中有句话值得注意,他强调他相信VR能够提供比如今主机游戏“更好,更丰富”的体验。
扎克伯格表示目前Oculus Rift的市场充斥着已有的“Xboxs, PlayStations和 Wiis”,之后又说VR能够比这些平台提供更好的游戏体验。他的确说了,不过他希望将来市场并不会局限在那些想要“沉浸式体验”的用户。
你不必纠结扎克伯格那段陈述的真实意图;此时此刻VR市场早已瞄准了游戏玩家。Oculus Rift和HTC Vive早都已经罗列了一堆上架或即将上架的VR游戏名单。Oculus在这个领域一直以来都保持激进的态度,Crytek、Insomniac Games、Harmonix这些知名游戏工作室的最新VR大作都成为了Oculus的独占游戏。
当然,想要跑得动Rift或者是Vive,你需要有一台超越Xbox One, PlayStation 4 或者是Wii U的PC电脑,虽然这一技术上的需求还不见得能让VR游戏战胜主机游戏。但是VR所提供的附加的沉浸式体验已经远远超过了2D屏幕给予的视觉保真度。
扎克伯格很快又解释到:“我知道市面上有很多关于这个(VR游戏与主机游戏之争)的炒作,不过我们目前关注的是打造一个长期且运行良好的VR平台。”
当然,目前主机游戏中的一员(PSVR)准备将会在今年晚些时候紧随Oculus Rift的脚步而来。PS VR距离PS4发布仅仅6个月,预售价格$399(约合人民币2600元),对售价$599(约合人民币3900元)的Rift构成了巨大的威胁,尤其是考虑到PlayStation VR比需要PC的VR来说能够提供更好的硬件兼容支持。PlayStation VR到底会对Rift目前的受众有何影响,让我们拭目以待。
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