不止是突突突 《守望先锋》与传统FPS的区别

2016-04-29 06:58:53 神评论

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《守望先锋》国服将于5月3日-9日公测,预计5月24日全球同步上线。虽然它是一款FPS(第一人称射击)网游,然而它却与我们常见的CS、CF、CODOL等传统FPS网游有很大的不同。那么他们的区别在哪?他又有什么卖点和现在的FPS网游竞争呢?

有英雄设定 技能类似MOBA游戏

《守望先锋》与传统FPS网游最明显区别是他具有英雄设定。在传统FPS网游中玩家扮演的大多都是普通人类通士兵,而在《守望先锋》里,玩家所扮演的都是拥有独特技能的超级英雄。与大部分MOBA游戏一样,基本每个英雄都有三个基本技能和一个大招,部分英雄会有少许变动。

根据他们技能特性的不同,还有种类的划分。游戏内容目前一共分为:突击型、防御型、重装型和支援型。

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英雄与武器绑定 没有AK47和M4

《守望先锋》里没有通用的武器系统,每位英雄都有各自对应的专属武器,且不可更换。比如M4、AK47等在主流FPS网游常见的枪械在这款游戏里统统没有。

此外,由于设定是在科幻的背景,《守望先锋》的射击手感也与主流FPS网游有所区别,而且有的英雄甚至都没有枪械(比如半藏的弓箭、源氏的飞镖)。玩惯了主流FPS网游的玩家需要花一段时间来适应。

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