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坚持技术为王的游戏格斗理念《安魂曲》试玩
2016-04-29 00:10:11
神评论
攻击设定丰富,装备系统简单
作为一款动作类游戏,打击感自然是最吸引人关注的,毫不夸张的说,这款游戏的打击感在弓兵看来在同类游戏中是很不错的,配合恰到好处的BGM,让人有种热血沸腾的感觉。同时这款游戏对于攻击的设定就太多了,其中包括:
锋利度:锋利度不足会导致崩刀,会降低自身的攻击并产生大量的僵直,所以在攻击怪物时突然被弹回千万不要惊讶,你的刀太钝了,该换啦!
破甲值:用于击穿怪物的护甲,怪物的护甲在未击穿的时候是处于霸体状态的,所以想无脑A死BOSS的还是早点打消这种想法吧。
溅射值:攻击多个怪物时才回产生的特效,溅射值越高会产生越高的伤害和怒气。致残值:能让你触发重伤的效果,同时更快的击穿霸体,有点类似破甲值的效果。
同时该游戏的装备系统很简单,只有一个武器两个主动两个被动五个装备栏,同时还能装备饰品,不至于向其他的游戏追求各种各样的装备而疲乏。装备的强化以及觉醒就更不用多说了,觉醒即为镶嵌宝石,随处可见的系统。
虽然装备少但是一样需要获取装备,而获得装备的途径有两种,一种是副本掉落图纸,在铁匠处进行打造,而另外一种就是从商店购买了,第一件装备还是比较便宜的,第二件装备就比较昂贵了,弓兵可买不起,那么,这种时候就需要氪金啦!而作为一款单击游戏氪金能到达什么程度呢?氪金大多是复活或者是抽奖以及购买商店的装备,而抽奖所能获得的仅仅是饰品或者宝石,所以由此可见这款游戏对于大小R来说,区别并不会很大,毕竟装备都在商店,小R或者0氪党就需要花更多的时间来获得这些装备了。
值得一提的是,通过完成成就任务是能获得一定量的金币以及血钻的,进一步缩小了大小R之间的距离。总而言之,重要的还是考验各位的技术了,这是一款真正靠操作的游戏。所以,勇士们,上吧!
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