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HTC Vive体验:让VR彻底改变你的游戏人生

2016-04-15 00:40:00 神评论

17173 新闻导语

消费者版本的HTC Vive头盔本来可供本次测试使用,头盔却很遗憾地没有在开售之前送达。因此,为了确保我们的测评时效性,本次测评是基于由第三方提供的Vive Pre研发版头盔设备大量测试的结果。在本测评发布前一周,我增加了八小时的正式版本的Vive头盔测试,但头盔不是由HTC提供。本测评在Vive Pre及消费者版本的Vive共同测试结果下得出。

虽然电缆的安插比较容易,但我的电脑反应了一会儿才识别出头盔,手柄和基座。断开硬件的连接移动到其他房间后,再次安装起来就快多了。

头盔到达Destructoid 英国工作室那天,我连续试戴了差不多八小时,没有任何不适。头盔本身轻便舒适,可以长时间佩戴,而我感受到的眼睛负担还没有我整天面对电脑来的重。

Oculus附送了一副耳机戴在头盔上,而Vive却没有。配一副耳机容易,但要在眼睛被头盔遮着的情况下将耳机戴到正确的耳朵上就有点难了。按左右耳正确佩戴耳机对于分道声效与画面的匹配很重要。

头盔连同体感手柄的硬件工艺都相当扎实。我感觉即使摔个脸着地或者撞到墙上也不会损坏Vive头盔。碰撞之下Vive头盔很可能毫发无伤,我倒是可能伤着自己。

数据容量方面,Vive单眼的分辨率是1200*1080像素,刷新速率为90HZ。房间角落上的基座追踪头盔和感应手柄发出的动作,且追踪比例是完美的1:1。在VR世界里,我的头部和手部运动追踪没有遇到过任何问题。

Vive还配备了一个像素很高的内置前置摄像头,可以在虚拟环境下随时显示现实世界。这个设计很贴心,尤其为玩家在佩戴头盔的情况下打字提供了方便。

绑定的手柄除了也能1:1实现细致的运动追踪,底部还有一个扳机,顶部有一个追踪盘和按钮,两边各有一个手握式的按钮用来感应抓握。

Vive连接电脑的线缆长达15英尺(约4.5m),因此你完全不用担心离电脑太远的问题。

软件

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就像Oculus有自家的APP商店,Vive 也有Steam作为游戏下载的平台。在首发日上,Steam平台上可以兼容Vive的游戏接近100个,Steam平台以外还有差不多100个游戏和App是可以支持Vive的。虽然这些游戏中有许多是老游戏的改版或者不支持空间位置追踪(room-scale),但与Oculus 30款的首发游戏数量相比,这个数字仍然相当可观。

除了默认存储地址,玩家可以将游戏存储到其他位置,对于操作系统硬盘空间不足的玩家来说这也是一大优点。

虽然我的大部分软件测评过几天才出,但我可以自信的说,Vive在首发上提供的软件可以满足了各种使用需求,喜好和配置。从观看搞笑视频到3D绘画APP,从枪战模拟到虚拟桌面,我对HTC Vive强大的首发软件阵容相当满意。

Steam VR的软件切换界面在呈现方式上经过了精心打磨,可以随时通过头盔的内置摄像头看到现实世界也是它的一大亮点。

Vive随机附送了三个VR应用《倾斜笔刷(Tilt Brush)》,《奇妙装置( Fantastic Contraption)》和《工作模拟(Job Simulator)》的下载码。

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