《MU传奇》无铁三角职业设计 将尽快进入中国
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15年前,拥有当时顶级画质的MMORPG《奇迹》问世。其对电脑配置的苛刻要求,让我们看着一秒不足10帧的幻灯片留下了热血沸腾的记忆。如今,该经典网游终于推出续作《MU:传奇》。与前作不同,续作为了满足全球多数玩家的需求,放弃追求精美画质而采用俯视角尽量减少画面资源,以降低对电脑配置的要求。
《MU:传奇》于2011年在韩国Gstar上首次亮相,其后5年杳无音讯。而近期爆出将于4月20日进行首次韩服封测。这5年到底改变了什么,留下了什么?下面就随小编一起走进网禅,让《MU:传奇》的3位制作人为我们答疑解惑吧!(文/17173mitsukio)

从右到左Hong Seongjin室长,Lee Jeonghwan组长,PD Jung Manson
首测内容不亚于公测 尽快与中国玩家见面
问:首次韩国封测将开放多少内容呢?
制作人:本次封测的野外设定与公测并无太大差异,并且大部分系统都将投入使用。但游戏内容不会完全开放。此外,通过本次封测修复bug,提高游戏稳定度,而公测版本将会更加便捷,完成度更高。
问:中国运营日程如何安排呢?
制作人:除韩国首次封测外,其他日程尚未确定。但我们会在保证游戏完成度的前提下尽快进入包括中国市场以及全球市场。
问:请介绍一下目前的游戏职业。
制作人:目前共有4个职业:黑暗领主,狂战士,低语者以及战斗法师。职业数量虽少,但根据成长方式、职业技能以及武器道具的不同,职业也可以千变万化。
首先,黑暗领主强壮的外表及护盾将其塑造成坦克形象,但其还可担当辅助治疗,主要使用广范围攻击技能,并能够冲锋及聚拢敌人。而狂战士则是输出型职业,拥有眩晕、击退等多重技能。低语者则类似于《奇迹》的弓箭手,是游戏中攻击距离最远的输出型职业。战斗法师是具备法师和刺客双重特性的职业,其独到之处在于装配魔法系武器可释放魔法攻击,而转配短剑、单手剑时则变为刺客释放物理攻击。
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