《九阳神功》亮相微软Build2016开发者大会
北京时间3月30日23:30,微软Build 2016开发者大会在美国旧金山开幕,今年开发者大会的主要看点包括Windows 10系统升级、个人智能助理Cortana(微软小娜)功能扩展。本次大会上,微软重点介绍了Xbox One平台即将迎来的重大改变,Windows商店和Cortana将登陆XboxOne,XboxOne将可以运用Win10的应用。
同时,Xbox部门负责人Phil Spencer向大家展示了首批采用DirectX 12的Win10游戏,中国首款DX12游戏《九阳神功》再次惊艳亮相,并肩《极限竞速6:巅峰》、《量子破碎》以及《战争机器:终极版》等3A大作,为观众们带来精彩展示!蜗牛官方也同一时间公布了DX12宣传视频,供玩家们一睹为快:
【九阳神功DX12宣传视频】
早在2015年4月29日的微软Build2015开发者大会中,《九阳神功》便以会上唯一的中国作品演示了微软的DirectX12技术,赢得国际瞩目。作为中国首款引用DX12技术的游戏,《九阳神功》由2名蜗牛数字工程师历时6周时间成功将游戏从DirectX 11升级到DirectX 12。相比DirectX 11,DirectX 12能给游戏制造者带来对图形硬件的直接控制。不仅降低了渲染画面时CPU的占用率,而且将原来的帧速提高了10%,有效提高了游戏画面的渲染质量和渲染速度。
【九阳神功DX12演示视频】
游戏介绍:
《九阳神功》于2015年10月30日登陆XboxOne平台,凭借精致的画面和武侠风题材引起了广泛关注,受到了玩家的热情支持和微软的大力推荐。而本次微软Build2016开发者大会透漏的消息给XboxOne平台的《九阳神功》爱好者带来更多猜想,未来Xbox和Win10的应用商店将会整合成统一的整体,那么是否可实现《九阳神功》PC和Xbox双平台的互通呢?同时,Windows商店和Cortana的引入能否带动XboxOne的硬件性能升级,适应联网多人对战,令游戏运行地更为完美?
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