好久不见:《新流星搜剑录》将推出MOBA玩法
2016-03-30 00:19:03
神评论
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《新流星搜剑录》在今年的腾讯UP发布会上公布了影游跨界合作以及将在4月27日开启内测的消息。但关于游戏本身玩法内容,却未有详细介绍。那么关于游戏本身,项目组都做了哪些工作呢?本期的17173好久不见栏目,就为各位带来《新流星搜剑录》最新的研发爆料。
干货要点整理
-一种武器多种打法,武器招式进一步多样化设计
-“一键连招”升级,招式释放更加便捷
-尝试MOBA类玩法,新增团队攻城模式
手残玩家的福音 快捷连招让搓招不再困难
“快捷连招”其实是原本“一键连招”的优化版功能,这里有个小插曲,在前面的几次测试中,陆续有玩家反馈“无法按一次快捷键来完成一整套连招”,因此我们首先将“一键”这个容易让玩家产生误解的概念调整为“快捷”。
快捷连招效果演示
此外为了让新手能够熟悉招式与招式之间的衔接节奏,所以“一次按键便可自动释放所有招式”的设想也被否决,瞻前顾后,我们最终决定在战局中加入“屏显”来协助他们使用“快捷连招”这个便利功能,以降低新入门玩家在操作和理解方面的门槛。简单来说,会类似市面上主流动作游戏的呈现方式。
注:点图片,即可查看下一张
从新手玩家的角度来看,经常会出现不知道什么时候可以出招的尴尬局面,尤其是处于受击或者防御状态时,手忙家乱拍了一顿键盘却依旧无法进行反击,此时若通过屏显功能,则可以通过判断快捷键是否处于点亮状态从而了解到反击的时机,如果将普攻等发生较快的招式设置到快捷键上,即可转守为攻打破被压制的不利局面。
注:点图片,即可查看下一张
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