AlphaGo将挑战星际2:到底怎么比赛才算公平?
就在27日,暴雪已经明确表示了《星际2》将接受AlphaGo的挑战。相比之前沸沸扬扬的“人机围棋”,具有游戏属性的星际2将更容易产生共鸣并引发争论。
如果说之前的围棋是诸葛亮与司马懿对决,那么星际二就是“诸葛亮+关羽vs司马懿+吕布”。
毕竟对于RTS类电竞游戏来说,决策之后还有同样重要的实操,二者相辅相成缺一不可。
那么问题来了,在讨论人类赢还是阿狗赢之前,是不是该讨论下这场PK的公平与否?
阿狗的战术选择怎么储备?
就战略层面而言,AlphaGo应该会储备好几乎所有的战术打法与套路。所以阿狗最大的看点在于能不能把战术打好打精彩。如果成功用战术欺骗到与之对战的职业选手,相信大家都很乐意见到。
同理,职业玩家如何去欺骗电脑也很受期待。中国星际著名选手F91同样认为战术将是本次比赛最值得讨论的点。
关于战术博弈可能有人会担心AI无视“战争迷雾”(全图视野),但我相信这场比赛阿狗就算有这能力也会被强制砍掉吧。
阿狗的实操水平怎么设定?
最没有看点但争议最大的无疑就是AlphaGo的微操(APM)了。
没有看点是因为诸如悍马2000等知名AI,早已将超越人类一百个世纪的微操展现得淋漓尽致。
比如这种逆天的空投坦克,一上一下同时在4线操作(一秒钟鼠标大概要点20次?)。人类若想实现这种微操,且不说游戏是否能同时接收这么多指令,键盘鼠标一套是肯定不够的。
再比如这种小狗冲坦克阵时瞬间的拉散,不仅完全继承了上面的多线微操,还得有开挂般的神预判才能知道该怎么下手。
综上所述,且不论阿狗是否具有如此逆天的微操实力(应该是没有)。但就算用这种方式赢了人类,那也毫无看点。
所以争议最大的点就在于阿狗的微操实力该如何设定?是模拟AI还是模拟人类?APM该不该有均值和上限等等。
我想这也是为什么有的玩家会呼吁,只有给阿狗装一个机械臂来“隔空”操作才算公平的原因所在吧。
等到谷歌和暴雪把本次比赛的具体细节商议好,也足够公平了,那各位觉得哪位选手最适合应战阿狗呢?
就目前来说呼声最高也公开表示不惧战的肾大教主Flash是最有可能的,毕竟教主的头衔是辣么霸气。
不论最后结果如何,与AlphaGo的较量就算输了《星际争霸2》这款游戏也算白赚了一波广告。就怕在群众看来,游戏难如RTS与围棋也没啥差别,反正玩不懂也不想去玩。
忍不住心疼我等星际狗……
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