蛮荒搜神记4.15二测前瞻:让动作网游更亲民
可能在大多数玩家的眼中,动作游戏是高不可攀的——如“鬼泣”系列中浮夸炫目的花式连击,如“忍者龙剑传”系列中神出鬼没的忍术奥义,需要极为快速的反应和高超的操作。而即将于4月15日开启燃情测试的MMPARPG《蛮荒搜神记》却对此作出了突破和优化:拥有大量主机动作游戏的经典设定,上手却并不困难,能够让热爱炫技的玩家与动作新手都获得良好的游戏体验。
【辅助系统 新人可快速上手】
在纷繁多样的游戏种类中,MMOARPG是尤为小众的一支:上手困难,新手常常在体验到游戏乐趣之前就流失了,而高手可以单人血虐BOSS,因此独来独往。长此以往,MMOAPRG变为了高手SOLO的单人秀场,没有形成一个良性的网游生态链,自然玩家寥寥。
为了让更多玩家体验到MMOARPG的乐趣,《蛮荒搜神记》采用了许多亲民化的设定,大大降低了新玩家的上手门槛。例如,许多新手玩家都反映很难适应无锁定的操作模式,经常无法瞄准目标,这时候,只要开启《蛮荒搜神记》中的动作辅助系统,就可以更精准的释放技能,让战斗更容易。
【群体协作 大家一起ACT】
《蛮荒搜神记》还将群体协作的概念加入到了BOSS战当中。面对一些强力BOSS时,需要组队挑战,才可以顺利战胜。比如,同时击中BOSS的两个部位,会有伤害加成;对BOSS进行弱点打击,需要其他队员将BOSS引入陷阱。这意味着单人水平再高也无法SOLO,玩家需要组成几十人甚至***的小队,利用一定的战术,各司其职,协同作战。
大家一起ACT,每个人都在团队中发挥自己独特的作用,并渐渐成长为团队的核心人物,这使《蛮荒搜神记》不再是一个仅仅考验单人操作水准的传统动作网游,而有了更多并肩作战的乐趣。
【新职业云灵 可奶可DPS】
而即将在燃情测试中推出的新职业云灵,同样是专为动作新手所设定的一个入门职业。她具有一定的辅助能力,基础技能大多用来治疗和控场。在与不同五行天赋结合后,玩家还可以根据自身的需求,选择云灵的成长方向——或者作为一个偏辅助的职业,专门为团队提供保护,或者作为一个偏输出的职业,通过对减速、冰冻、隐身、瞬移等技能带来高额的伤害输出。
对于动作新手来说,云灵的上手难度比较低,在PVE战场和PVP战场都有着自身的优势特色。如果暂时无法驾驭复杂的操作,大可先走辅助路线,等熟悉游戏后,再考虑转型输出或尝试其他职业。
让ACT更亲民,是《蛮荒搜神记》改变动作网游格局的第一步。随着硬件设备的普遍提升,在电脑上体验有着主机动作游戏品质的动作网游,已经不再是梦想。《蛮荒搜神记》即将于4月15日开启燃情测试,在这里,你将逐步蜕变为一个真正的动作高手!
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