腾讯Q4季度营收超304亿 网游收入贡献159.71亿
2015年第四季度财务分析
增值服务。腾讯增值服务业务收入同比增长35%至2015年第四季的人民币230.68亿元。网络游戏收入同比增长33%至人民币159.71亿元。该项增加主要受益于智能手机游戏组合扩大的带动;同时,主要PC端游及于2015年推出的新PC端游表现良好,有助推动增长。数字内容订购服务和QQ会员带来的订购收入的增长和虚拟道具销售收入的增长也推动社交网络收入同比增长37%至人民币70.97亿元。
网络广告。腾讯网络广告业务收入同比增长118%至2015年第四季度的人民币57.33亿元。效果广告收入同比增长157%至人民币29.16亿元,主要反映了QQ空间手机版、微信公众账号广告,以及新推出的微信朋友圈广告服务收入的增加。品牌展示广告收入同比增长89%至人民币28.17亿元,主要反映了来自腾讯视频和腾讯新闻等平台移动侧的贡献增加。
2015年第四季度其它主要财务信息
本季度股份报酬开支为人民币8.09亿元,较去年同期上升26%。
EBITDA 为人民币120.40亿元,较去年同期上升52%。经调整的EBITDA为人民币128.31亿元,较去年同期上升52%。
资本开支为人民币18.83亿元,较去年同期上升17%。
自由现金流为人民币161.69亿元,较去年同期上升76%。
于2015年12月31日,本集团的现金净额为人民币191.14亿元。于2015年12月31日,腾讯于上市投资公司权益(包括联营公司以及可供出售金融资产)的公允价值合共为人民币980亿元。
公司战略概览
2015年,腾讯采取了一系列措施提升腾讯在中国的现有业务:
社交平台:腾讯通过推广娱乐导向和基于社区的活动保持了QQ手机版用户(尤其是年轻用户群)的同比增长,同时也通过将广大用户与多元化产品及服务连接起来以扩大微信的用户群。社交网络效果广告收入同比增长逾一倍;
网络游戏:腾讯通过推出改编自经典IP的新游戏、引入更多元化的游戏种类、发挥PC游戏的运营经验以及发展玩家社区巩固了腾讯在智能手机游戏市场的领先地位;
媒体及内容:通过与NBA、HBO、派拉蒙影业公司、华纳音乐及索尼音乐等优质内容提供商合作,以及投资于原创内容,腾讯在视频、体育、音乐及新闻等多个网络媒体领域保持流量领先。腾讯也通过发挥社交平台优势及优化优质业务模式发展数字内容订购服务。
年内,腾讯深入执行“连接”战略,围绕腾讯的核心通信及社交平台,培育生态系统,把腾讯自身及合作伙伴的产品和服务带给用户。腾讯在“互联网+”生态系统的主要举措包括:
丰富平台上的产品及服务,如腾讯在QQ手机版和微信推出个人小额贷款产品及包括签证申请在内的城市服务;
丰富支付场景以推广腾讯的在线支付服务,使腾讯的移动支付服务的月活跃账户同比增长超过七倍;
发展移动实用工具类服务,包括安全、浏览器及应用商店,强化对腾讯移动生态系统的基础支持。
投资于相关互联网垂直领域的领先公司(如Internet Plus Holdings),为腾讯的用户提供同类中最好的服务。
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