图说《蛮荒搜神记》:从一滴水看CE3
由畅游研发的MMOARPG《蛮荒搜神记》即将开启新一轮测试。在CryEngine3引擎的真实还原下,大荒世界的一片叶、一束光都如镜面反射般逼真。而CryEngine3强大的水体渲染技术,不仅使游戏中的每一滴水都无比真实,还可以与周围的环境进行交互,打造全新玩法乐趣。
【即时渲染 水体质感真实】
“水体表现”一向是游戏开发者的大敌,CryEngine3的开发商CRYTEK研究3D游戏显示中的水体表现问题,至今已经历时十余年了。在真实物理数据的即时渲染下,《蛮荒搜神记》的水体与贴图质感的水体有着巨大区别。
在这里,水是动态循环的。树影会随着水面的流动呈现扭曲状,水下的植被也清晰可见。而基于高度场、流体方程来进行模拟运算的海面,可以跟随洋流呈现波涛汹涌的效果。在海洋着色处理技术的运用下,海面在不同时段会因环境光的差别而呈现不同的颜色。
【焦散技术 拟真水下世界】
为了呈现出真实的水面折射、反射效果,CryEngine3采用了“焦散模拟技术”。这种技术可以在水底环境投射效果逼真的动态阴影跟水底光纹,呈现出极为拟真的水下视觉效果。比如,在珊瑚岛的龙宫中,玩家仿若置身于一个真正的水下世界——微微晃动的水纹、游动的鱼群以及水底植物的气泡都如梦似幻。
而当人的视线从水下向水面上看的时候,CryEngine3通过对水下场景的RGB像素进行抖动处理,并结合水面的凹凸与透镜效果,让玩家从树影、阳光的晃动中,感受到拟真的水面折射、反射状态。
【物理特性模拟 刀可断浪】
而在动态循环水的基础上,《蛮荒搜神记》中的水体与周围环境可以进行丰富的互动。除了木桶可以漂浮、露珠滴入水中会有波纹荡漾等较为常见的互动形式,当玩家释放技能时,还会因技能产生的无形能量场,引发水面的大幅波动,原著中神奇的“断浪刀”在这里竟能成为现实!如果在水边发生战斗,甚至会产生水花四溅甚至巨浪滔天的激荡效果。
一花一世界,一水一天堂,大荒世界中的每一滴水,都凝聚着CryEngine3引擎强大的技术力量。目前,《蛮荒搜神记》激活码发放渠道已经开放,想要去游戏中亲身体验大荒世界的玩家不要错过。
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