图说《蛮荒搜神记》:从一滴水看CE3
2016-03-16 10:39:33
神评论
由畅游研发的MMOARPG《蛮荒搜神记》即将开启新一轮测试。在CryEngine3引擎的真实还原下,大荒世界的一片叶、一束光都如镜面反射般逼真。而CryEngine3强大的水体渲染技术,不仅使游戏中的每一滴水都无比真实,还可以与周围的环境进行交互,打造全新玩法乐趣。
【即时渲染 水体质感真实】
“水体表现”一向是游戏开发者的大敌,CryEngine3的开发商CRYTEK研究3D游戏显示中的水体表现问题,至今已经历时十余年了。在真实物理数据的即时渲染下,《蛮荒搜神记》的水体与贴图质感的水体有着巨大区别。
在这里,水是动态循环的。树影会随着水面的流动呈现扭曲状,水下的植被也清晰可见。而基于高度场、流体方程来进行模拟运算的海面,可以跟随洋流呈现波涛汹涌的效果。在海洋着色处理技术的运用下,海面在不同时段会因环境光的差别而呈现不同的颜色。
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