战争不止一维 《战争雷霆》陆空联动战场剖析

2016-03-10 09:24:30 神评论

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传统的军事题材游戏,大多将海陆空三军分为独立作战的客户端,除了账号通用外毫无其它联动的可能。但是真实的战争中,三军又岂会各自作战?以还原真实战争为目标的《战争雷霆》,从设计之初便舍弃了这种毫无真实体验可言的落后设定。

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在《战争雷霆》中,玩家不仅可以体验存粹的独立空战、陆战模式,更可以享受独一无二的陆空联动玩法。这一突破性的改进将原本独立的陆战和空战玩家紧密结合在一起,做到了真正的多维立体协同作战。


《战争雷霆》地空联动战斗视频

在陆战模式的标准战斗中,当玩家击伤或击杀敌方载具后,即可获得击杀点数。而当玩家累积到足够的点数后,便能根据场上局势决定召唤轰炸机、攻击机或是战斗机进行支援。不要意外,体验立体化真实战场的魅力就是这么简单。

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而在更加贴近历史设定的历史模式和军事行动中,不再拥有点亮空中支援的击杀点数,而是通过击伤或击杀敌军地面目标获得的重生点数。当玩家积累了足够的重生点数,便可在当前载具被摧毁后选择用重生点数激活想要驾驶的战机或者其他坦克载具。

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