英雄平衡性调整
狂鼠
大招轮胎
大招消耗提升了25%
开发组评论:上一个版本加强了大招之后,相比之前狂鼠发动大招变得更加频繁了,大招现在有了更高的影响,我们调整了大招的消耗来解决这个问题。
卢西奥
血量从150提升到200
武器
伤害降低25%
音爆影响的范围降低
音障
大招消耗提升了25%
开发者评论:我们听取了来自各方面的大量的建议,决定对卢西奥做出一些改动,通过与上个版本不同的另外一个方式去调整。目标是让卢西奥成为一个难以被击杀的支援英雄,但是降低他的组合的效果,并且削弱他在单打的能力。此外我们还认为卢西奥的大招作用很大,而且又能很频繁的使用,所以我们提升了大招的消耗。
美
右键攻击冰锥
冰锥的飞行速度提高50%
冰锥的攻速提高25%
冰锥的弹药消耗从40降低到25
开发者评论:在理想的情况下,美最大的价值是她的控制力跟恢复能力,这个比她的伤害输出能力更重要。也就是说,我们觉得在不影响这个定位的情况下,她的伤害能力还有更大的空间。这个改动非常的明显,所以我们会持续关注这个改动的影响。
禅亚塔
乱与谐不能互相叠加了
圣
大招消耗提升25%
开发组评论:禅雅塔的“球叠加”会导致一些变质的使用方式:比如让一个玩家同时挂上多个谐,这会使得一个玩家几乎无法被杀死。此外,跟卢西奥相同,我们也觉得禅雅塔的圣开启得太频繁了,这对游戏有很大的影响,所以我们提升了他大招的消耗。
BUG修复
观赏
在观赏模式下,“着火的”头像将会缩放到跟英雄头像相适应的一个尺寸。
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