胡**GMGC演讲:IP前景无限但仍需谨慎选择
2016年3月7-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在国家会议中心盛大举行,来自全球移动游戏联盟投资并购委员会负责人胡**进行了主办方致辞。
他表示,《花千骨》、《鬼吹灯》等都是成功的尝试。IP的超前覆盖能力和见证能力让市场为之震动。凡事有利有弊,IP节省大量宣传成本还有周期,但是人们注意力在IP价值的时候也有很多人忽视IP本身的价值,因此企业本身自己需要有一个审判形式的能力以谨慎选择。
以下是演讲实录:
尊敬的各位先生们、女士们、早上好!欢迎来到GMGC全球移动游戏联盟主办的第五届游戏移动大会泛娱乐峰会现场,我是GMGC的投资并购委员负责人胡**,欢迎大家的到来!
泛娱乐这个名词在这几年是行业焦点,越来越多知名企业基于知名IP跨游戏文学影视等领域市场联动。从去年《花千骨》、《鬼吹灯》等都是成功的尝试。IP的超前覆盖能力和见证能力让市场为之震动。
本人从事投资行业很多年,历史过往告诉我们,在每个行业历史发展周期里都有大量的资本跟人才涌入阶段,一般讲周期波动性是很大的,IP在过去几年,向我们行业和投资界证明了奇特的特性,只要一个企业拥有一个很好的IP和审视能力,这个企业发展就会得到不错的回报。
IP利润与生俱来的粉丝效应,为进入市场奠定了可观基础,精品IP编出的产品,进入市场以后盈利是指日可待的。但是凡事有利有弊,IP节省大量宣传成本还有周期,但是人们注意力在IP价值的时候也有很多人忽视IP本身的价值,就像人DNA一样,DNA决定了你的样貌和性情,IP也一样,IP有些适合编成游戏。有些不可以怪到IP本身身上,我也提到了所有企业本身自己需要有一个审判形式的能力,并且从自身企业发展去分析它自己该做什么不该做什么。他们是生态链是否健康稳定发展的关键。
泛娱乐为行业增加了活力和发展机会,希望大家可以利用这样的机会好好把握。
本次邀请了文学、影视的大拿,相信他们的精彩演讲会让大家受益匪浅,谢谢大家!
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