别担心!VR&AR火热 有望助力智能手机销售

2016-02-23 12:20:57 神评论

随着全球各大消费级技术公司现阶段深入推进VR/AR的投入与发展,VR/AR已经成为大势所趋。Facebook的Oculus Rift,三星的Gear VR,谷歌的Cardboard以及对Magic Leap的投资(谷歌第二代眼镜甚至即将上市)、索尼的PlayStation VR和微软的HoloLens都已经公开发布。鉴于苹果的招聘需求以及蒂姆•库克(Tim Cook)的声明VR并非小众市场,苹果进入VR领域似乎已经板上钉钉。

<!--infoKeyWord-->最新图片

2016年将推出对于目前而言最好的VR/AR设备(Oculus Rift,HTC Vive, PlayStation VR),然而这一代的硬件(并不是便携式的而是必须与笨重的电脑或主机相连接)的早期使用者仅仅是由大部分玩家组成的数百万发烧友而已。

成为大众产品

能够使VR/AR与数亿人建立联系的设备将能更加容易地融入我们的生活。想要做到这一点,他们将会接受一种能够支配所有的设备,即智能手机,在此过程中,不能让它的发展出现停滞。

技术要求

技术要求似乎非常夸张,要防止因延迟(从用户运动开始到到相应画面显示到屏幕上所花的时间)而导致的VR不适。此外,从使头显组件小型化到使其重量轻、轻便性和风格化,种种要求都是非常严格的。虽然2016年这些障碍无法克服,但是预计2018年的消费级产品将会满足要求。

手机和头显关系甚密

头显可以从手机的轻便性、连通性、计算能力、触摸控制和语音控制方面获益良多,并且手机也可以从显示选项获益匪浅和头显可能实现的新应用程序。这就是为什么VR/AR和手机不是处于同一竞争平台,但它们是手机的接口,也是手机的能力延伸,因此它们会驱动手机需求。

“大玩家”的预测

如果朝此方向发展,那么几大“玩家”会如何发展呢?

苹果:2018年末搭配iPhone 8进入头显优质市场。将会使必要处理和无线通信成为眼镜的熔炉(并可能将传闻的iPhone 7多透镜系统延伸至能够进行球形和球形3D照片和视频处理)。

头显将有助于对iPhone的市场需求,同时可以为499-799美元价位的iPad注入新生机,去年ipad的销量与前一年持平。另外,二代苹果头显将与苹果汽车一代(2020年)完美兼容。

谷歌:Cardboard基础上继续引领市场,但是这些2-3分钟的体验太过低端。他们将(搭配Android手机)进入高端市场与Magic Leap及恢复生机的谷歌眼镜竞争。

Facebook:在硬件方面,Oculus将能与谷歌Android和iPhone搭配,随着2018年Oculus Rift 3的上市,Facebook将会在主流头显上布局高端产品线。在软件方面,我们将能够通过一次或多次Facebook服务获得大部分VR/AR内容(照片、视频、游戏)。

三星:和Google及Facebook合作大行市场防守之道。

索尼:早期通过PlayStation VR进入市场,并且坚守该产品。

微软:试图把球传到前场,给最远的和也是最早的HoloLens独立式头盔(一切都是在设备上的,包括处理)。它既不是鱼(高端VR)和也不是家禽(便携式VR)。

总之,科技就是万变不离其宗。

(来源:87870)


【来源:】

你不知道点进去会是什么