GungHo 15年财报:净利434亿日元 同比减30%

2016-02-04 11:13:39 神评论

近日,日本Gungho公司发布了2015财年财报(2015年1月1日~12月31日)。销售额为1543.29亿日元(同比去年同期减少10.8%),营业利润为724.25亿日元(同比减少23.2%),利润为726.60亿日元(同比减少22.4%),当期纯利润为434.32亿日元(同比减少30.0%)。虽然公司旗下手游销售额仍旧坚挺,但同比去年通期,还是有所减少,2015年度整体成减收减益状态。

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Gungho旗下《智龙迷城》2015年度增加了不少新要素和新玩法,以便增加玩家的持久度。其中包括只有150级玩家才能挑战的“等级挑战副本”,2人交互游戏的“合作副本模式”。此外,还与日本知名角色合作,线内定期活动也增加了不少销售额。该作仍就是Gungho公司的摇钱树。

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另外,旗下新世代棋盘游戏《召唤图板》,借助2015年5月开始播放的电视广告奏效,截止同年10月为止,下载量已经突破400万。《神圣之门》到目前为止,已经迎来了开服两周年,全新的电视广告正在日本黄金时段轮番播放,截止同年11月,下载量突破500万。不仅如此,该作已经确定2016年1月开始播放同名动画。

PC网游方面,两款经典网游《仙境传说》和《Emil ChronicleOnline》仍是公司的主力,且有稳定的收益保证。

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官方表示,2015财年收益下滑主要是因为大幅提高了电视广告的支出。广告费用相较去年同期提升了51.8%。

关于中国版《智龙迷城》延期发售

目前Gungho公司正与腾讯公司紧锣密鼓的准备中国版《智龙迷城》的上线。中国玩家和日本玩家在游戏喜好上有着很大的不同。中国玩家对于花钱购买游戏内特殊装备的需求比较大,而现在的《智龙迷城》在怪物收集、养成和进化方面投入太多,因此相当于需要重新回炉打造一番!该作的中国版目前仍在完善中,预计2016年(2016年1月~3月)内会上线。

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与上一季度相比,第四季度总营收减幅4.8%,达351亿1000万日元,营业利润环比减幅22.0%,达135亿6700万日元,利润环比减幅22.7%,达135亿4300万日元,当季度纯利润环比减幅43.6,仅达61亿8100万日元。

官方分析,导致当季度利润下降的原因,在于销售管理费用由上一季度的73亿3600万日元,增长到当季度的98亿8700万日元,涨幅达34.7%。分析指出,可能是由于年终的广告宣传费用大幅上涨导致。

【来源:766游戏网】


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