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敢达前线指挥官创新实时对战 或引COC改革风潮

2016-01-22 11:02:57 神评论

  以创新性的实时对战为卖点的《敢达前线指挥官》第二次测试正式开启后不久,再次出现玩家人数过多挤爆服务器的现象。到底是什么让这款游戏在封测之时就如此火爆?

《敢达前线指挥官》是一款COC类的塔防游戏,但它在COC的PVP系统基础上,再进一步,实现了在线玩家的实时对战功能,使这款游戏增添了更多时下流行的MOBA元素。这种革命性的改变或许就是它的魅力所在,而这种魅力很可能将引领COC类游戏一阵新的风潮。

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回想当年COC《部落冲突》横空出世的时候,可谓是势不可挡地席卷了整个手游,乃至整个游戏行业。上至娱乐明星下至普通百姓都围着这款游戏不亦乐乎。玩家人数已经没有办法衡量这款游戏的意义,《部落冲突》在玩法上的创新才是它影响力的真正所在。放置、养成、策略、社交、PVP、即时塔防……《部落冲突》把这些元素有机地糅合在一起,成就了它近几年的光辉成绩。

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COC在游戏历史上是里程碑式的。之后Supercell以及其他公司开发的其他类COC游戏,如雨后春笋般出现在游戏市场,但他们充其量也不过是在COC的基础上稍作改动的“换皮游戏”而已。而这些游戏的小改动的确增添了一些游戏乐趣,但并没有触及COC类游戏玩法的核心。

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相较之下,本次《敢达前线指挥官》在COC类游戏上玩法的创新,可谓是击中了一直以来COC类游戏玩法的软肋。其实一直以来,COC类游戏中的PVP模式都受到许多玩家的质疑,许多玩家也曾建议过增加游戏的互动性,实现实时的在线PVP,毕竟就现实COC类游戏的PVP模式而言,对于策略控游戏玩家还是不够过瘾。

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而《敢达前线指挥官》的竞技场模式,就恰恰回应了玩家的这种需求。在基础玩法上,《敢达前线指挥官》延续了类COC游戏简单的基地建造和基地进攻方式,玩家同样只需选择合适的兵种投放到战场,即可“观赏”战斗单位的进攻画面。但《敢达前线指挥官》创新之处在于玩家间可以实现即时对战:玩家可以在同一时间,观察到对方的实时行动,并投放兵种作出即时的回应。

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这以对COC类游戏的改动明显是借鉴了当下最热门的MOBA类游戏。把本身就充满策略性的COC玩法融入进MOBA的元素,不仅毫无违和感,而更重要的是它弥补了过往COC类游戏防守方玩家不能即时反击的不足。当然,现在说这一改动具有里程碑的意义还为时尚早,但可以肯定的是,本次《敢达前线指挥官》的即时对战模式开创了COC类游戏玩法的先河,说不定将成为业内下一波模仿的风潮。

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自由的玩法,简单的操作,多变的策略,铁血敢达军团就等你来指挥!《敢达前线指挥官》是以“机动战士敢达”为世界观制作的一款塔防和策略元素的游戏。如果你渴望更热血的游戏,《机动战士敢达OL》52v52的百**规模竞技战肯定符合你的口味;如果你生活忙碌,只想玩得轻松,全球首款敢达放置类游戏《SD敢达先驱的荣耀》不删档公测已经开启,相信这肯定是你的菜!



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