Oculus高管暗示无线版本Rift头显正在研发中
谈及Holodeck(全息甲板),大部分人会立刻想到标志性的StarTrek(《星际迷航》)中的场景,在那里,环境可随时改变以适应每个使用者的需求。
Holodeck非常先进,显现图像时,因为可以做到光速传感和瞬时传送,以至于用户不需要任何特殊的头显配置。而当今市场上也有相似的产品,可以说它们就是现实版本的Holodeck。
CES 2016上,HTC Vive 使用外部相机,实时追踪用户在房间内的位置,同时用三维障碍物的方式展现房间内的墙体。新版的HTC Vive Pre使用户可以在虚拟现实环境下与多人交互。
从这些产品的特性看,不难理解人们为什么会将其和Holodeck比较。而HTC在虚拟现实领域的竞争对手,Oculus,放弃了装置上被过分采用的外部连接。在开发阶段,Oculus曾经尝试将外部移动追踪装置安装在头显上,但最终设计里这个部分被舍弃了。
Oculus 移动部门副总裁Max Cohen(马克斯·科恩)认为,要达到可与Holodeck比拟的用户体验来日方长,起码还需要15年。
“每个人都想要Holodeck.但我们不可能马上做出来。接下来5年内我们也无法完成。大约15年,我们可以达到这个目标。”他补充道,相关进展会“增长性”地发生,一步一个脚印。
HTC Vive 和Oculus Rift都面临一个问题,它们依赖于PC的有线连接才能工作。但是,也有例外。
三星Gear VR的使用者就可以享受无线的虚拟现实体验。然而体验的差异是明显的。同样是玩游戏,期待一个高端配置的智能手机(三星Gear VR须搭载相应智能手机)能够在硬件装备上比得过高端配置的电脑,显然不现实。
为何不把Oculus Rift 做成无线的配置呢?
“不幸的是,现在让Rift变成无线头显仍然不太现实。并且,我们一直被频谱问题困扰。”但Cohen 表达得很明确,在生产出Holodeck之前,公司将先致力于尽快生产出无线的Oculus Rift头显。
来源techtimes
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