敢达前线指挥官竞技场模式 让COC打出MOBA范
全新ARTS新游《敢达前线指挥官》即将在1月21日进行第二次公测。许多第一次听见肯定都非常奇怪,为什么《敢达前线指挥官》的游戏类别是“ARTS”?ARTS到底又是一个怎样的游戏分类呢?现在就让我们为大家逐一解答。
RTS带个A,从此游戏嘿嘿嘿
众所周知,RTS在游戏圈代指即时策略类游戏,在这类游戏中玩家需要对场上瞬息万变的战斗,即时作出反应。而现在大行其道,大红大紫的《英雄联盟》《Dota》等MOBA类游戏(多人在线战术竞技游戏)就是RTS游戏下面的一个子类。《敢达前线指挥官》之所以称为ARTS游戏,全因为它加入了让玩家即时对战的RTS游戏模式。不过与传统的RTS与MOBA不同,对战时玩家只需掌握投放机体的时机,机体会根据系统设定的AI自动战斗。所以《敢达前线指挥官》的ARTS,指的就是AUTO-RTS
类COC玩出MOBA范
在玩法上,《敢达前线指挥官》也属于类COC的游戏。在建筑和阵地布置等元素上,《敢达前线指挥官》与《部落冲突》一样,非常容易上手。但如果硬是把《敢达前线指挥官》跟《部落冲突》放在一起比较的话,《敢达前线指挥官》的多人在线竞技对战模式,无疑就是它的闪光所在。
熟悉COC的玩家都知道,COC的PVP模式基本是“搜索对手-攻击对手-战斗结束”的模式,玩家被攻击后,会知道战斗结果,但却无法再被攻击时实时进行反击。而《敢达前线指挥官》创新之处,就是为玩家们的“面对面”PK提供了可能性。玩家在这款游戏中将获得更多与真人玩家互动的机会,体会到用策略PK的乐趣!
自由的玩法,简单的操作,多变的策略,铁血敢达军团就等你来指挥!《敢达前线指挥官》是以“机动战士敢达”为世界观制作的一款塔防和策略元素的游戏。具有极高的策略性,简单的操作就能体验激烈的多人PVP战斗是游戏的最大特色。想了解更多敢达游戏详情请登陆敢达联合基地一探究竟吧!
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