专访传奇永恒:2.26不删档 时间收费每小时6角

2016-01-15 00:00:10 神评论

未来暂不考虑增加新职业 专为散人玩家设计精英怪等内容

17173:《传奇永恒》仍保持经典的战法道设定,不过有玩家表示职业技能比较单一(特别是战士),未来有考虑为职业增加新技能么?有增加新职业的可能性么?

舒建:战士在传奇系列中属于后期发力的职业,其技能少而精,且(受装备数值影响)成长性强。游戏中的铭文系统也在一定程度上丰富了职业技能,仅就战士而言,平均每个技能都有3-4种铭文变化,增强了技能的可玩性。

目前我们专注于还原经典职业的完整性与数值平衡,因此短时期不会考虑增加新职业

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精英测试

17173:《传奇永恒》中的的BOSS是定点定时刷新的,有玩家反应BOSS长时间被公会霸占,散人玩家很难在游戏中生存下去,针对这一现象,官方怎么看?

舒建:对于BOSS的争夺一直是传奇系列的经典玩法,因此对于BOSS的相关规则我们不会修改。至于散人与公会的矛盾由来已久,抢BOSS只是其中一个明显的点而已,对于这种玩家间的行为我们不建议干涉。

此外,散人玩家在游戏中并非无法生存,我们在游戏中加入了诸如精英怪物、限时活动等内容,散人玩家可以通过这些方式获取游戏中的产出。我们既然承诺永无商城,就不会做“屠龙宝刀,点击就送”这类内容。

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游戏制作人舒建

17173:目前游戏市场以道具收费游戏为主,《传奇永恒》为什么还是采用时间收费?《传奇永恒》的时长收费的定价又是多少,会超过魔兽、梦幻等老牌时长收费游戏吗?

舒建:一方面,采用时间收费是延续了老传奇的模式,带给玩家熟悉的感觉(元宝换时长)。另一方面,时间收费是一种相对公平的模式,当前市场上强PK的游戏有很多,敢叫嚣无商城的仅此我们一家。目前《传奇永恒》收费定价在0.6元/小时(与《梦幻西游》相同)。


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