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第三届移动游戏产业年度高峰会厦门隆重举办

2016-01-14 14:26:06 神评论

1月13日消息,由厦门市人民政府指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)和厦门市思明区人民政府主办,上海汉威信恒展览有限公司联合主办,厦门市文化改革发展工作领导小组办公室、厦门市经济和信息化局支持的第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)今日在厦门国际会议中心酒店国宴厅2+3厅隆重召开。

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本届MGAS高峰会为移动游戏产业人士提供了近距离交流、释放产业新政、共话移动游戏产业未来的良好环境。

大会围绕“产业赢响·多元趋动”的主题展开,邀请了来自游戏综合企业、电信运营商、移动游戏研发、发行和渠道企业、相关游戏媒体及相关金融投资机构的领军人物,分别在“手游移路惊喜”、“VR视界风起”、“多元动见未来”三个主题板块下发表演讲或参与座谈,探讨移动游戏产业的多元未来。

嘉宾云集,共襄盛举

上午9时30分,来自政府、游戏企业、媒体的重要嘉宾陆续就座,第三届MGAS高峰会正式拉开帷幕。上午,由上海汉威信恒展览有限公司资深副总经理栾逊先生主持,下午由新浪游戏事业部副总经理杨振先生主持。

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厦门市委常委、市委宣传部部长叶重耕先生

会上,厦门市委常委、市委宣传部部长叶重耕先生率先致辞,向在座的游戏业内人士表达了诚挚的欢迎,对连续两年在厦门市举办的MGAS高峰会寄予了良好的祝愿,表达了厦门市对移动游戏产业的鼓励与支持。随后MGEA**、完美世界首席执行官萧泓先生和MGEA联盟秘书长、ChinaJoy组委会秘书长韩志海先生先后登台致辞,结合移动游戏产业在2015年的数据表现和市场反响,向与会嘉宾传递了移动游戏产业仍将大有可为的积极信号。厦门市经信局和厦门市思明区科信局随后分别做了厦门软件园、动漫节推介和思明区互联网发展环境推介。

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MGEA**、完美世界首席执行官萧泓先生

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MGEA联盟秘书长、ChinaJoy组委会秘书长韩志海先生

出席本次峰会并发表演讲或参与座谈的嘉宾来自游戏产业的各大知名企业,包括完美世界、网易、胜利游戏等专注游戏研发的知名游戏公司,也包括暴风魔镜、香蕉计划等新锐的游戏相关企业,涵盖了移动游戏产业链的各个主要环节。

在峰会第一个主题板块“手游移路惊喜”中,中手游首席执行官肖健;小沃科技总经理魏欣;百度移动游戏副总裁鄂少洋;网易游戏副总裁王怡;炫彩互动总经理张鹏;触控科技首席执行官陈昊芝;优格资本创始合伙人、锋人院董事长兼首席执行官寇晓伟;龙图游戏首席执行官杨圣辉;乐逗游戏首席运营官苏萌;咪咕互动副总经理刘国新等,围绕移动游戏发展过程中的挑战与机遇,分享了锐意进取的乐观心态和走向成功的独到经验;香蕉计划体育首席执行官段暄;游族网络联合创始人、董事、首席运营官陈礼标、英雄互娱首席运营官刘志刚、华清飞扬总裁樊耀明、热酷游戏首席执行官刘勇等,就“IP”、“移动电竞”、“出海”等业内热词,阐述了移动游戏产业未来的无限种可能;手游那点事联合创始人何清景;昆仑游戏首席执行官陈芳;掌趣科技联席首席执行官胡斌;DeNA中国首席执行官任宜;乐卓网络董事长、总经理李澄澄;上海慕和网络首席执行官吴骞则结合各自的从业经验,探讨了游戏企业的未来。

在第二个主题板块“VR视界风起”中,暴风魔镜首席执行官黄晓杰;Epic Games商务副总裁Jay Wilbur;DoNews首席执行官王乐;乐相科技董事长李涛;深圳虚拟现实科技创始人兼首席执行官王洁;南京睿悦科技首席执行官赖俊菘;创领发现首席执行官符国新;暴风魔镜合伙人、极乐VR制作人崔海庆等,分享了各自对VR科技的理解和预测。

在第三个主题板块“多元动见未来”中,华兴资本董事姜谷鹏;AcFun产品副总裁张侠;Bilibili游戏事业部总经理高楠楠;布卡漫画创始人李承林;奥飞动漫战略规划部总监李斌;爱奇艺市场高级总监许松松等,针对二次元生态畅所欲言。银川圣地国际游戏投资有限公司副总裁、WCA赛事中心总经理李燕飞;华创证券传媒与互联网首席分析师谢晨;华奥电竞首席执行官、华奥星空常务副总杨柳;PLU龙珠直播首席执行官陈琦栋;欢聚时代虎牙直播首席内容官张海峰;游戏多创始人兼首席执行官陈艺超;万好万家首席执行官茅侃侃则从各个生态环节,探讨了正在逐渐走向大众的电子竞技。

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为了更好地促进未来电视游戏的发展与繁荣,本次高峰会设置了中国电视游戏产业联盟成立发布仪式。中国电视游戏产业联盟执行主席韩志海先生、CNTV、爱上传媒姚磊先生、河北广电焦磊先生、湖北广电郭义凯先生、云南广电段葱葱先生、湖南广电黄硕先生、城市联合台周敬邦、中手游CEO肖健先生、触控科技CEO陈昊芝先生等陆续上台,在现场众多游戏业界人士的见证下,共同启动成立仪式,宣告中国电视游戏产业联盟正式成立。

随后姚磊先生上台发表致辞。他指出三网联合之后电视圈和游戏圈将携手开辟一个新市场,中国电视游戏产业联盟将依托成熟的广电传媒平台,推进电视直播等游戏产业环节的进步,反过来游戏产业也将促进广电新媒体转型,两者优势互补,必将碰撞出无限种可能。

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当天中午,MGEA副秘书长张毅钢先生代表移动游戏企业家联盟上台,发布了《2015全球移动游戏产业白皮书》。这是MGEA推出的第五版《全球移动游戏产业白皮书》,该白皮书继续以丰富的数据,全面、客观地反映出2015年全球移动游戏产业的发展现状,深度剖析成功产品和融资案例,指明产业发展趋势。作为回顾2015年移动游戏产业的重要参考资料,《2015全球移动游戏产业白皮书》不仅将有效辅助国内的业内人士和企业制定次年产品计划和商业规划,而且对于日益发展的全球移动游戏产业也有着不可替代的指导意义。

开年盛举,展望未来

MGAS高峰会结束后,演讲嘉宾及业内人士受邀参加了主办方举办的晚宴,现场氛围其乐融融,业内人士借此机会进行更深一步的交流与探讨,为今后的合作打下坚实的基础。

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MGAS的活动日程将持续到2015年1月14日。1月13日当天的主要活动除了MGAS年度高峰会、中国电视游戏产业联盟的成立仪式及《2015全球移动游戏产业白皮书》发布以外,还包括移动游戏企业家联盟(MGEA)闭门会议、MGAS欢迎晚宴以及数量众多的第三方商务社交活动、新闻发布会和产品推介会。

来自全国各地的众多业界人士参加了今年的MGAS大会的交流,由此也拉开了2016年移动游戏的新篇章。这一开年盛典无疑将有力地推进政府与企业间、中外企业与厦门市游戏、动漫企业间的对接,促进产业政策与商业智慧深度融合,为移动游戏产业健康、有序发展创造和谐有力的产业环境,助力移动游戏产业走向真正的成熟与成功。


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