欧美游戏作曲名家之美国篇:体验多元化的音乐
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作者:17173北斗灵剑
2007年是游戏业的分水岭,这一年欧美游戏业历经多年积累,终于崛起,出现了多个著名品牌,并且影响至今,而欧美游戏音乐也逐渐地位和影响力得到提升,并且不少此前就有一定名气的作曲家在此之后具有了更广泛的影响力,例如Jeremy Soule和Jack Wall,无论是北美地区还是欧洲地区,名家都不在少数,本文提及的这十位作曲家均为美国国籍,但是他们作曲的游戏则来自于世界各地,并且风格也涵盖了世界多地特色,这就像美国这个国家一样,显得十分的多元化。
Austin Wintory
Austin Wintory是一位曾获得格莱美奖提名的游戏作曲家。作为首位因游戏音乐而获得格莱美奖提名的作曲家,他因此创造了历史!他获得提名的游戏是索尼PS3作品:《旅途》,提名类别是格莱美最佳视觉媒体原声类。他的这一优秀作品同时打破了美国音乐排行榜媒体原声音乐类别从来都是电影音乐垄断的历史。此作品还于最近获得了Spike电视游戏奖最高奖。在此之前他的另一部作品《flOw》赢得了英国学院奖的提名。Austin亦在电影配乐方面颇有建树,由他创作的电影音乐超过40部,特别是《Sundance hit Grace》以及《Sundance Audience Award winning Captain Abu Raed》两部作品,为他赢得了好莱坞音乐奖最佳新人作曲家的荣誉,并入围2009年奥斯卡最佳电影配乐颁奖典礼。
Austin Wintory早在童年时便迷上了音乐,他在高中开始自学管弦乐作曲,并在之后的Jerry Goldsmith工作室兼职工作的时候激发了他的才华,于是他说父母到纽约大学及南加州大学正式学习音乐,正是在校期间,他的才华吸引了索尼的影音部负责人的注意,于是邀请他为游戏《flOw》作曲,Austin便从此走上专业游戏音乐的道路。后来除了《旅途》的配乐之外,他还曾为《旗帜的传说》和《教团1886》谱写配乐。
在2015年,Austin Wintory因为接手了育碧的年度大作《刺客信条:枭雄》的音乐而再度名声大噪,引起了广泛关注。Austin Wintory有着独特且不寻常的音乐风格,他追求的不只是用音乐呈现《刺客信条》系列的戏剧张力与精彩刺激,还能让人联想到游戏主角雅各•弗莱和伊薇•弗莱的英勇。刺客拼死作战的画面,有如女猎人与她的猎物跳一支死亡之舞,他用圆舞曲音乐反映了这股俏皮又狂暴的能量。这些配乐由一流乐手组成的室内乐团来演出,带来最原始、撼动人心的听觉盛宴,且偶然穿插着管乐器和小号声响,还有著名乐器演奏家姗蒂•卡麦隆(Sandy Cameron)和郭婷(Tina Guo)的精湛独奏。Austin Wintory刻意不参考当代的大型管弦乐、而选择了19世纪中叶的音乐作为创作灵感,19世纪中叶正好就是该作的时代背景。《London Is Waiting》是游戏中最能代表他的风格的一曲。
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