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这波游戏值得一战! 近期开测游戏大盘点

2015-12-30 00:50:03 神评论

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元旦都要来了,那么春节还会远吗?在此假期云集之际,相信不少玩家都想囤积一波新游戏,好让自己假期不再无趣。相比夏季的大作“涌现”,冬季的“网游界”确实略显平静,不过其中还是有不少值得一玩的作品。今天编者为你们带来了12月~1月左右的游戏盘点,让我们来看看在春节前夕、寒假之际,都有哪些作品值得一玩!

(注:此次盘点主要针对公测,或者测试规模相对大的游戏,一些小型规模测试或者内测时间不确定的游戏并不会出现在盘点内)

端游篇

电脑上的狩猎盛宴 -- 《****OL》

目前状态:开启不限号测试中

游戏特点:画面相对掌机有所提升、中国版《****》

《****OL》是由CAPCOM和腾讯联合出品的一款动作类网络游戏。由于此版本的特殊性(由腾讯联合出品),中国成为全世界第一个玩到此游戏的国家。

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游戏整体来说,画面确实有着不小的提升(全新引擎CryENGINE3),游戏本身也继承了“前辈们”的精髓,无论从游戏的操作感,再到游戏性,相信“老猎人们”并不会感到陌生。

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当然,由于网游版本的“通病”,整体的打击感还是弱于单机的。不过值得一提的是,游戏内部的花费点也十分低,官方并未出售任何影响游戏平衡的道具,这也最大的保存了游戏的平衡性。

3D版本的LOL – 《神之浩劫》

目前状态:正在进行不删档内测

获取方式:17173获取,登陆官网注册有机会获取(规模较大,较易获得)

游戏特点:3D MOBA

《神之浩劫》是一款基于虚幻3游戏引擎开发的3D MOBA游戏,玩家若初次接触这款游戏就会有“3D LOL”的感觉。不过游戏内也有自己的特色,英雄角色是启用神话中的 “神”,在游戏中你经常能看到类似关羽VS雷神这种“奇葩”景象。

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游戏整体继承了传统MOBA的风格,分为上中下三路。除了本身优秀画面感(毕竟虚幻3)之外,玩家在游戏中,玩家将体会到比如高空GANK、全3D模型、无锁定视角等等。

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游戏商城和LOL类似,主要出售一些英雄、皮肤以及守卫模型等,可以用游戏内金币购买,最大限度保存了竞技的平衡性。与《英雄联盟》不同的是,神之浩劫内的角色并没有符文和天赋。

技巧控们的最爱 -- 《战舰世界》

目前状态:已公测

游戏特色:操作真实,画面优秀

《战舰世界》是由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品(坦克世界的开发团队),同时也是战争系列三部曲的终结。

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游戏从画面而言,比之其旗下大作《坦克世界》有着一定的提升。尤其体现在船体物理反光和立体感等方面。不过由于整个游戏的画面略显昏暗,各自战术线条添加在画面上,有时候会给玩家造成凌乱晃眼的感觉。

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当然,游戏最大的特色就是真实度了,相比之前的坦克世界,战舰的操控显得更具技巧性,瞄准射击也更依赖玩家的预判,而部分舰艇的特色攻击手段(比如鱼雷、航母舰载机),使得战术性更加多元化。

RTS版本指环王的感觉 -- 《炽焰帝国2》

目前状态:1月15日(精英测试,目前并未确定规模大小)

获取方式:登陆官网填写问卷调查

游戏特点:玩法新颖(RTS+ACT+MMO),游戏性高

《炽焰帝国2》是一款由韩国开发的MMORPG游戏。进入游戏后,玩家将有指环王的即视感,游戏内两种模式的战斗:一是以“无双”式的割草式模式,二是以上帝视角,一种“冰封王座”式的奇幻RTS感,玩家在割草的同时也能对部队进行排兵布阵,这就是其最大特色。

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这款游戏的主要核心元素都体现在兵种上了,在游戏中玩家将有很多兵种可以选择,比如有兽人、精灵、暗精灵等,在战场上还能使用载具、攻城器械等配合军团进行排兵布阵,而对于这些兵种能力的提升就回归传统MMORPG了。

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当然,RTS的出现就脱离不了战术,在游戏中军团内部的阵型非常重要。如果战术运用纯熟,50骑兵可以冲垮200弓箭手。

中国自己的打炮游戏 – 《最后一炮》

目前状态:已内测,无需激活码

游戏特点:中国自研,代入感强

《最后一炮》是一款中国自研的现代战争类题材游戏,游戏中收录了中国现役乃至全球大量的现代地面作战装甲。其中,玩家还能在游戏中看到第一代**59式!

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整体来说,最后一炮虽然开发商并不是那些玩家耳熟能详的“大牌”,而游戏本身也完全不能列入玩家心目中“大作”的范畴。但是,无论从游戏的画面还是游戏的内容,都绝对属于那种值得一玩的游戏

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《最后一炮》游戏中也能看到不少《坦克世界》的影子,比如《最后一炮》完整的保留了《坦克世界》的跳弹机制,并可能在此基础上做得更为精准细致。不论玩家如何看待中国国产的“借鉴”,至少它吸收了市面上所有坦克游戏的优点。

美漫风格的伪动作类MMORPG-- 《狂野星球》

目前状态:1月6日开启寒冬内测

获取方式:登陆官网获取

游戏特点:无锁战斗,游戏内容完善

《狂野星球》是一款典型的欧美类网游,整体游戏是一种美漫风格。而且由于网游本身已经在外服已经运营一段时间了,各方面都比较成熟,绝对不会出现玩家认为“没有东西可玩”这种现象。

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在游戏中,玩家可以选择战士、咒射、超能、工程、星忍、守护六种职业。游戏不仅包含PVP、PVE等内容,还有装备外观自定义、建造房屋及打造角色个性的生涯系统等玩法。

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游戏最大的特色为其战斗系统,《狂野星球》摒弃了昏昏欲睡的站桩、自动锁定体系,采用了需要玩家时刻保持高度专注和投入的动态战斗系统,从瞄准到施放,每一个操作都需要深思熟虑方能获得最大化的收益。可以说就是一款伪动作类的MMORPG游戏。

手游篇

当名著三国遇到MOBA手游 --《梦三国手游》

目前状态:已上架(IOS\Android)

游戏特点:手机MOBA,MMORPG元素,中国风

《梦三国手游》是经典国风MOBA网游《梦三国》的手机版。和端游一样,手游也继承了经典的MOBA+MMO综合玩法(MMO主要以关卡模式为主)。

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不过值得一提的是,游戏中有一个有趣的设定,就是攻击按键取消了锁定英雄或小怪的操作,即若敌方英雄在小怪中间,只要你的攻击距离能够打到就不会攻击小兵,这大大简化了游戏的操作性。

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整体来说,画面虽然十分精致,而且作为手游,它有着一个最大的优势,就是随时随地掏出手机就能够“爽”一把,而且节奏也相当快,10分钟就能一把。这对于喜爱MOBA又没时间坐在电脑面前的玩家确实是不小的诱惑。

指尖上的格斗游戏 -- 《龙之谷:破晓》

目前状态:已上架(仅有IOS版本)

游戏特点:连招爽快、技能酷炫

破晓之光手游是根据端游龙之谷改编而来,是一款传统2D横版的ARPG手游。在手游中,游戏对端游的技能,角色以及怪物都技能都进行了高度还原。这绝对是一款体验型的佳作。

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整体游戏画风和端游《龙之谷》类似,以清新亮丽为主,游戏其中一个亮点就是破晓剧情源自《龙之谷》电影,玩家要控制游戏里的职业和邪恶的黑龙战斗。

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不过,手游版对操作进行了一些简化,比如在技能方面。但不是简单的删除技能,而是把一些技能整合,比如你使用一个技能,它的效果可能就是端游击打浮空-追击等几个技能的集合。这样既保证打击感又不至于操作太难。


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