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COC类游戏新突破 敢达前线指挥官实现即时PVP

2015-12-21 16:05:11 神评论

  自2012年起,以Clash of Clan部落冲突为起点衍生出的类COC游戏迅猛发展,其中以海岛奇兵、城堡争霸等COC类游戏最广为人知。但经过三年多的发展,国内COC类游戏同质化严重的问题并没太大改善,玩法上也没有革命性的突破。COC类游戏将何去何从,或者全新的A.RTS游戏《敢达前线指挥官》能给出答案。

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大多数COC类游戏都有PVP的设定,但严格意义上,这是“伪PVP”。在这些COC类游戏中,其PVP逻辑是:玩家设计的阵型代表玩家的智慧,当在线玩家甲向一个离线玩家乙发动进攻,相当于玩家甲和玩家乙在智慧上较量。这种A≈B,所以C跟A打,等于C跟B打的简单逻辑,某种程度上确实跟“PVP”的概念搭得上边。

然而对于玩家而言,这种PVP过于间接,总有种让人隔山打牛的感觉。在同阵型套路没有太多创新时,玩家的PVP对战就跟和AI对战无异。

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“与人斗,其乐无穷”!COC类游戏就是少了点这种与玩家间的直接PK。因此A.RTS游戏《敢达前线指挥官》诞生了。《敢达前线指挥官》在广泛吸收COC类游戏和过往经典RTS的成功元素,加入了多人即时匹配对战的模式。玩家可以在游戏中与在线玩家匹配组队,进行多人PVP竞技,利用六大类型的机体想方设法,率先攻陷敌方所有主基地的一方为胜。加入了玩家在线即时对战元素,使《敢达前线指挥官》与其他COC类游戏相比有了革命性的突破,那种介乎于“打人还是打AI”的迷惑感,将完全变为人与人之间的实时策略较量。即使是相同的阵型设计,也会因为双方玩家操作的差异,演变出无限种可能的精彩战役。

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《敢达前线指挥官》是以“机动战士敢达”为世界观制作的一款塔防和策略元素的游戏。具有极高的策略性,简单的操作就能体验激烈的多人PVP战斗是游戏的最大特色。更多详情请登陆游戏官网,一探究竟吧!


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