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欧美游戏作曲名家之暴雪篇:作曲功底精湛

2015-12-21 10:59:04 神评论

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作者:17173北斗灵剑

比起日本游戏业喜欢造星,因此出现了很多著名游戏作曲家而言,欧美游戏公司不太那么重视造星,因为欧美出现的游戏音乐名家在大众印象中似乎要少一些,饶是如此,依然有不少作曲功力深厚的游戏作曲名家被大众铭记,在这些作曲名家中,暴雪公司那些游戏作曲人毫无疑问是最为耀眼的,这既是因为暴雪游戏在全球的知名度和影响力之故,也是因为这些作曲家作曲功底精湛的缘故,所以本文将仔细介绍这些暴雪公司的名家们。

Jason Hayes

Jason Hayes是一个多次荣获大奖的作曲家,因他曾经长期效力于暴雪广为人知。Jason Hayes最大的功绩在于他主导了《星际争霸》和暗黑破坏神系列最初两作的音乐创作,以及打造了经典的《魔兽世界》60年代的所有配乐,《魔兽世界》后来资料片的音乐基本都是建立在60年代音乐风格的基础上来进行创作的,他可以算是暴雪上个世纪90年代到本世纪初暴雪公司音乐方面的灵魂人物和总监,因此可谓是居功至伟。Jason Hayes加入暴雪公司非常偶然,他在一个游戏展上遇到了暴雪当时的一位高级制作人,这位制作人告诉他如果他愿意的话,在晚上大厅关门之前来这里把音乐放给他听,就是这个机会让Jason Hayes结缘了暴雪。

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不过,在当年《魔兽世界》60年代版本大获成功后,他离开了暴雪公司,创立了一家自己的音乐制作公司,依然给一些游戏提供配乐,偶尔也会参与一些电影配乐,虽然他的名气不如当年了,但是很多暴雪的老玩家依然记得Jason Hayes这个名字。

Jason Hayes打造的名曲中,尤以《魔兽世界》最早官网背景音乐《The Shaping of the World》最能代表他的风格和水准,该曲气势营造到位,仿佛是从历史深处传来的呼唤之声一般直击听者的心灵深处,具有强大的灵魂冲击感,而且旋律简单易记,令人回想起艾泽拉斯大陆的一切。

最近这些年,Jason Hayes除了作曲编曲之外,还组建了一支名为Critical Hit的乐队,对《俄罗斯方块》主题曲等游戏音乐进行重新演绎,继续活跃在游戏音乐领域。

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