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《龙剑》手游热血群战 激情厮杀的暴力美学

2015-12-08 15:50:22 神评论

  如今,随着游戏的发展,交互变得越来越重要,无论是端游玩家的团队交互,还是手游玩家的碎片时间交互,PVP始终作为网络游戏中最重要的交互部分而存在。玩家们为何钟情于PVP的交互?这是因为PVP的强交互为玩家带来了爽快与荣耀,今天小编为大家推荐的由好玩友独家代理的热血群战攻城手游《龙剑》便真正的诠释了暴力美学的爽快与刺激。

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肆意PK 任性厮杀的对抗

在《龙剑》手游的世界中,玩家作为自己的主人在整个世界中进行闯荡,做任务,杀怪获取资源。仅仅简单的任务组队交互,聊天已经完全不是《龙剑》手游所想要表达的核心特色。对于一款抢到强交互的PVP国战游戏来说,随性的PK才是玩家们最喜欢也是最想尝试的内容。《龙剑》手游恰好为大家提供了这样一个平台。龙剑的最初设计原型上,便奔着随意厮杀的游戏感官体验去。用户可以在游戏中随意的进行PK,决斗和对战,没有任何地形和NPC的限制。轻松一点,即可开启肆意PK模式,满足所有热爱PK用户的心愿。

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千人团战 创造国战手游新玩法

除了单人的PVP玩法之外,游戏还为玩家准备了千人的大场面团战。《龙剑》手游本着跳出国战手游伪国战的限制,拒绝单一的AI操控对战的玩法,而是开启了即使的群战模式,玩家可与自己好友组队,与帮会甚至国家一起进行对战。千人对千人的场面,刀光剑影的特效,冲锋陷阵的爽快感,真正的实现了全屏混战的庞大场面,像这样气势磅礴的战斗,不得不说,着实能给玩家们带来一种超爽超刺激的群战体验的。

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热血攻城 团战厮杀谁主沉浮

除此之外,《龙剑》手游中还有着传奇最经典的玩法——攻城战。在所有的战斗中,攻城战最为激情,玩家需要通过组团进行厮杀,夺下城池,成为一城之主。但不要认为攻城战是简单的堆叠人数《龙剑》手游在攻城战中引入了策略的概念,技能的搭配,走位以及角色与角色之间的配合显得尤为重要。不要认为有一身好装备便能天下无敌。

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《龙剑》手游作为2015年国战PK手游的压轴制作,在一定程度上借鉴了前期大量国战手游的优势,并加入了自己的独特之处,将用户的PK渴望进行无线的放大化,旨在让用户通过强交互能够玩的酣畅淋漓。这也是为什么大部分用户都抢着进行预约的原因。期待《龙剑》手游后期还能为我们带来更多的惊喜。

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