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MOBA也有动作游戏体验!《无尽战区》连击展示
2015-12-05 01:03:32
神评论
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MOBA也能有拳拳到肉的打击感和极致畅爽的连招?在Havok物理引擎的支持下,《无尽战区》的动作游戏玩法让MOBA玩家有了一个全新的游戏体验。
除了接近单机游戏水平的打击感外,《无尽战区》即时连招系统也是增进用户体验的一大特色。
《无尽战区》强调玩家在真实战斗中的动作及战斗表现,玩家需要根据受击方的多种状态如浮空、倒地、霸体、硬直等多种状态衔接不同的技能,从而实现快速连击。
往往在短短的一瞬间就能分出胜负,为了让被对战双方的对战更有挑战性,《无尽战区》还引入了SuperCancel战斗系统,即英雄可以在任何状态下终止或改变当前的动作状态,迅速转入防御和后撤。战场局势瞬息万变,在敌人没倒下之前永远不要放松警惕。
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